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質問と回答
解決済み
sai777 Lv19

マイスイ増えすぎの件

ガリレオ、アリババ、ショコラ、アイリス、安倍晴明、モンストブライト、アポロ、モーツァルト、クーフーリン、信長X・・・獣神化などもあって手持ちのマイスイ持ちがどんどん増えています。嬉しい反面どれが強いのかよく分からなくなってきたんですが、特にアリババvsショコラ 安倍晴明vsモンストブライトがどっち使うか困ります。ギミックが地雷のみの場合はみなさんどういう風にキャラ選択しますか。属性有利が第一で、その次にマイスイMやL以上を優先でしょうか。

となると、もしかしてMやLがつかないマイスイはもう時代遅れて使い道がない?とか。古いキャラはとりあえずマイスイ付けとけばいいだろ的なお粗末な強化にも見えなくもないです。それともマナが強すぎて後に続くマイスイキャラが全部微妙に感じてしまうのかな?。パンドラもいるけど最近使わなくなりました、弱いわけではなく上記のキャラを使ってみたいから出番がない。

話がそれましたが、マイスイ持ち誰がおススメですか。運営のマイスイ推しをどう思いますか。

これまでの回答一覧 (8)

MS三銃士を連れてきたよ。
「MS三銃士!?」
「三銃士でMSあるのダルタニャンしかいないんですがそれは」

地雷持って弱点殴れば敵は死ぬハーレー。
ハーレー「火轟絶だろうと闇で最適です」

地雷持って弱点貫いて天国に送り届けるラミエル。
ラミエル「あなたの魂も天国に送り届けてやろうか」

地雷持って弱点殴って改宗迫るザビエル。
ザビエル「ジパングにサムライキラー携えてやってきました」
「全部同系列じゃねえか!!!」


クエスト構築において、地雷は地雷補正や弱点補正などでうまいこと配置・地雷位置・地雷所持をコントロールして突破させる難易度向上に利用される傾向はあります。
ですが、地雷以外にもブロックをループ攻撃に利用させたり、
重力でDWや地雷を避けさせたり、ワープを逆用させて適正ルートに飛び込ませたり、DWを攻撃力アップのトリガーにさせたりするなど、ギミックを逆用してクエストを作っている傾向はあります。
なので必ずしも地雷+MS押しだけではないと思ってます。

もしかしたら今後、「MS反転」とか言って地雷を持っていると攻撃力ダウン扱いになるクエストも出るかもしれません。
それはそれで面白そうですがね。

  • sai777 Lv.19

    ラミエルとザビエルはフレンドでもあまり見かけないので思いつきませんでした。すいません。クエスト構築において運営は地雷よりもブロックを推奨している最近の流れを感じていて、そのくせキャラにはMSを追加するというミスマッチ。MSキャラは少なかったのでみんな得意のMSキャラがいるはずなのに、そんなところにアリババ、ショコラ、安倍晴明、モンストブライトなんて追加されても使い道がよく分からないなっていう。「MS反転」面白い発想ですね。拾った地雷の個数でSSが短縮されたり、攻撃力アップ以外の効果があっても面白いです。別の質問でブロックを崩すスキル持ちが欲しいなんて意見があったのを思い出しました。ギミックやアビリティ関係はもっと工夫の余地があるのかもしれませんね。

オススメはノブナガXです。マイスイが増えてもいいと思います。しかし、飛行をマイスイの劣化にしないでほしいですね。シュリンガーラみたいに地雷耐性をもつ敵が増えれば、飛行の価値も上がると思います。

他1件のコメントを表示
  • ミッキー Lv.261

    台湾版限定の開明獸を逆輸入してくれれば「空域」で飛行優遇されるんですけどね。

  • 和菓子将軍 Lv.61

    確かに、台湾版の空域を見た後に地雷耐性みたいな要素を入れられても「違う、そうじゃない」と言いたくなりますわな・・・

ガチャ限は持ってる持ってない、属性等も有るので他のアビリティに比べて劇的に増えている感覚は無いですね。

でも、水の降臨は新イベが来ると必ずMSキャラが入って来ています。+‪α‬が有るとはいえ
反射 ジョルノ、センプーガー、ファーブル、しろくま
貫通 燐銅、トリッキー、ナギサ、蒼紫(アンチワープも付いているもののしっかりコラボでも入れてくる)

+‪α‬で使い道がちょこちょこ違うので運枠として使い分けしやすい?のかなとは思いますが、どんだけMS推しなんだよ!と思っています。

※MSと言えばマナ、ラミエル、ハーレーの三強かなと思います。

地雷所持の殴り倍率が高いクエストでない限りMとかLとかは気にしてませんね。
地雷以外のギミック、戦法、クエストの目的(安定クリアしたい、運極にしたい、メダル稼ぎたいなど)に合ったキャラがたまたまマナだったりモーツァルトだったりクーフーリンだったりその他のキャラだったりっていう感じですね。

地雷のみだったら・・・
・地雷所持の殴り倍率が高い、殴り前提
クーフーリン、マナ

・殴り以外で処理可能
マナ、モーツァルト

  • sai777 Lv.19

    やっぱりそうなりますよね。私もMSと言われるとマナ、モーツァルト、クーフーリン、ハーレー・・・。地雷クエは多くなかったので使い慣れたMSキャラがいるんですけど、急にアリババ、ショコラ、安倍晴明、モンストブライトなんて出されてどうしたものかと。試しに使ってみてもパッとしないし、みんなどう活かしているのかなと。

シベリーみたいな特殊クエストなら高倍率のキャラ選びますけど、そうでないならそこまで優先しませんね。だからクエスト次第です。

マイスイおすすめは刹那です。

  • sai777 Lv.19

    こんな質問をしながら、実はMSMとLの違いとか、殴りの倍率とか、私自身理解できていないということが分かりました。

マナが…

飛行は所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……!

大体地雷がでると高攻撃必須なのが高難度で必須になるのでパワー型がオヌヌメ

らな Lv3

最近の地雷出る直殴りゲーは地雷によって同時処理が楽になるクエストが多い気がします。
15の獄、15刹那、シュリンガーラなどなど、、、
こういう一撃の強さを重視するクエストにおいてはマイスイの強い方をお勧めします。
まあ加速持ちのルーとか弱キラー持ちのモーセとかは例外になりますが…
倍率かかってないとして、
アリババとショコラならアリババ(雑魚多ければショコラかも)
晴明とブライトならブライトを使うと思う(キラー次第)

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