ワールズ・エンドの評価9.5点について
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GaZell Lv4

ワールズ・エンドの評価9.5点について

今のガチャ限や超絶キャラに比べ使いにくく感じるのですが(SSのターン数的にも)、どういうパーティー編成にしたらワールズ・エンドが活躍できますか?また、ワールズ・エンドが有効な降臨キャラを教えてほしいです。ワールズ・エンドのページを見てもイマイチわからなかったので教えてほしいです。

これまでの回答一覧 (8)

パーティー編成はその都度降臨に合わせてそこに組み込むとして、たしか、貫通、重力バリア、飛行のアヴィリティですので有効な降臨は、地雷や重力バリアが多目に出てきて、ダメ壁があまり出ない降臨なら使えるかと!

個人的にはデスアークを周回する際の貫通枠にかなり使えると思います。

SSは、相手の攻撃を遅らせる系なので、一発のダメージがでかいボスキャラなどで使って、やられる前に倒すなどの使い方が一般的ではないでしょうか。

確かにストライクショットがたまるまでのターンは長い気もしますが…
そこは妥協するしかないですね笑

私は持ってはいませんが、フレンド等でたまにお世話になりますよ♪

ステータスのバランスも悪くはないですし!

黒光 Lv20

GBと地雷がでるところ
雑魚の多いところ
ボスの攻撃が強力だけどそれをしのげば楽なところ
使い道はたくさんあります。

SSのターン数が長い?そんなの貯めどころで貯めれば済む話。
特化性能じゃないだけでワールドさんは強いです

ワールド神化愛用しています。

予想ですが、
使いにくく感じるのはプレイスタイルがやられる前にやる攻撃的PTをしているからではないでしょうか?

苦手な降臨は神キラーを持ったボスの場所くらいで、
ダメージウォールも当たらなければどうという事はないです。

PTに1体はハート要員で貫通が居ると良いと言われるクエストではワールドで間違いないと個人的には感じます。
なので、幅広い降臨クエストに参加出来ます。

超絶クエストも無理にではなく普通にツクヨミに行けます。

ステータス良し、SS良し、汎用性高い
玄人好みのキャラかと思います。

尚、お気に入りキャラなのでひいき目な回答になってる事はご了承下さい!

おまけに昔撮ったワールド ツクヨミPT

棺桶 Lv8

ホーミングで雑魚処理、貫通でアイテム回収、地雷回避、AGBで移動制限無し。さらにSSで攻撃を遅らせることができるので、結構多用してます。ボスの白爆発とかが迫ってるときに3ターン稼げるのは結構大きいですし、なにより使いやすいですね。闇属性なので、連れていくのにそこまでクエストも選ばなくて良いですし、サポートとして普段使ってますよー♪

ワールドを入れて超絶3種をクリアできました。
SSを放ったあとに集中攻撃することで一気にダメージを稼げるので重宝しています。
下にパーティを書きますが、ワールドはあくまでサポートですね。SSとハート取りが主な役割でした。

クシナダ
ギルガメ、イザナミ、イザナミ、ワールド。将命削りの実が効きます。あとはハート管理をしっかりすること。

イザナギ
アラジン、イザナミ、エクリプス、ワールド。ラスト、SSで時間稼ぎをしている間に一気に削りました。

ツクヨミ
リボン、ナポレオン、イザナミ、ワールド。タスカンしても多少雑魚を倒しそびれることはあるけれど、他キャラでカバーできれば大きな問題ではなかったです。ラストはSSで復活を止めたあと一気に削れます。

私はワールドは当たったことが気付かずに結構長い間放置していました。
倉庫を見直していた際に、あれ?この☆5誰だろうと調べたらワールドでした。
他に育てるモンスターも当時いなかったので、タスカンまで育てあげ、何気なく使ってみると強い強い。SSの安心感は格別ですし、友情ホーミングも非常に強力です。また友撃の力の特級が運よくでてしまい、更に自分のメンバー内でのワールドは強くなりました。
適性キャラ4人で行ける降臨も少ないので、残り1枠には大体入ってきます。

mofuta Lv263

汎用性が高いなら好まれる。
超絶では延滞SSが強い。
それは謙信にも言えるが、ワールドの方が使いやすいって解釈がなされているからです。

周りの雑魚処理が必須な降臨ですね。例えばスルト、ドラキュラ、ビシャスとか(この例だと上杉使いますけど)
後は、ネロ、オルガなどの即死攻撃をしてくる降臨ですね。

雑魚処理をしてるとメテオSSがいない限りターン数がかかってしまい、ボスの攻撃を受けて被害が大きくなります。そんな時にボスに遅延系SSを使って助かることが多々あります。

後は即死攻撃をしてくるボスは大抵HPが400万前後(クシナダ以外)あるので削り切れないことが偶にあるのでそんな時に使うと良いと思います。


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