モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
コラボは仙水忍超究極ですね。モンスト始めて最初の大きな壁でしたし、途中のバイオリン?の音がとても印象的でした。 あと一息は全然あと一息感がなかったのですが、勝った時の感動は忘れられません。
モンストオリジナルだと禁忌の獄ボス戦ですかね
緊張感が好きです
先日ふと気になった事なのですが、超絶のBGMも一新され、咎シリーズ・神獣の聖域・禁忌の獄などのコンテンツも追加されてきた中でクエストをプレイしていると、流れるBGMに少し違和感を覚えるものがあったり、逆にしっくりきたりということがありました。
そこで皆さんにお訊きしたい事なのですが、「このBGMはこのクエストが印象的」というのはありますでしょうか。
「全然勝てずに何度もやったから頭に残ってる」「そのBGMが最初に付いたクエスト」「運極周回でずっとやってた」等理由は何でも構いませんので、よろしければ教えて頂ければと思います。
尚、BGMを聞かずにプレイされている方はその理由を教えてもらえますでしょうか。
よろしくお願い致します。
回答ありがとうございます。 仙水忍のあと一息はむしろ雑魚処理終わってここから!感がありましたね、あそこから負ける事もしばしば。 禁忌のボス戦は難しい分緊張感はありますね、私の場合それが1手撃つ毎に絶望感に変わっていく事の方が多い気がします・・・