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モンストの回答詳細
断固反対。個人的には百害あって一利無しです。
スピクリの実が追加された頃からスピクリの条件が厳しくならなければいいなと危惧してます。クイン・メタリアみたいなスピクリの意味が無いに等しいクエならそれでも良いんだけど、運極作りは長丁場なので運極を作りにくくされるのも、メダルを集めにくくされるのもやめてほしいですね。
ふと気になったのですが、スピクリの意味ってあるのでしょうか?もちろん報酬が増えますしあった方が良いんですけど、スピクリしないと負けるようなクエストが増えてきたと思うんです。一周目の爆絶(ものによっては二周目超絶)あたりから、スピクリターンがオーバーする前に即死が飛んでくるものばかりで、勝てたら勝手にスピクリ出来ているクエストが多い気がします
質問はここからなのですが、皆さんスピクリは厳しめが良いですか?そうじゃない方が良いですか?上に書いたことを踏まえて教えて欲しいです。
自分は厳しめでも良いと思います。逃して報酬減るとげんなりしますけど、それでもそのシビアさを味わうのも良いかと思います。それで、高難易度でスピクリすると確定泥、とかになると更にやる気が湧きます
最後の「メダルを集めにくく…」の部分は、スピクリに限らず現状より厳しくなるのは嫌だという意味で付け加えましたが言葉が足りませんでした。ごめんなさいm(_ _)m