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モンストの回答詳細
確かにかなりの頻度で獣神化していますよね。最近では遂に進化神化なくなってしまいましたし。
お気に入りのキャラが獣神化しても不遇だったり、性能良い筈なのに影が薄かったりしてもどかしく感じるときが多々あります。
ただ、以前のような進化神化だと、獣神化キャラに性能が及ばず、ガチャを引いてもらえないと運営も考え、現状に至っているんじゃないかと思います。ぶっちゃけ金がないとやっていけませんからね。
一つ一つに大きな盛り上がりはなくとも、少なくとも毎週木曜に「今週は誰が獣神化するかな?」というちょっとしたお楽しみがあったり、何かの節目では限定キャラの獣神化に期待したりと、何だかんだ言ってまだ楽しめるコンテンツなんじゃないかな、と個人的には思いますよ。
遅くなりましたが、結論を言うと今のままでもそこまで文句はないですね。
獣神化の頻度って多くないですか?
ついこの間限定のナイチンが獣神化したのに・・・もう今月3体も追加されたの?埋もれるの早くない?みたいな。そりゃ確かにキャラが強化されていろいろなクエで活躍できるようになるのはユーザーとしてうれしいことだと思いますが・・・
「おおっ 次はおまえが獣神化するのか!」というよりは「ふーん、じゃ次いこか」という感じがします。興奮がないんですよね。
神化実装がされていた時みたいに間を置いた方が個人的にはいいかなと思うのですが、どう思いますか?