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モンストの回答詳細
良かったです。ただ、ゲージショットのキラー発動でも、モンスターにターゲットマークを出してもらいたいという欲望はあります。運営に対する今後の期待ですね。
ストライクの獣神化は労力の割に性能が微妙という声をよく聞きますが、ここの評価は9.5とかなり高いものとなっていますが、実際使った人はどういう感想をお持ちでしょうか?神化ルシファーやアーサーより少し劣るくらいの性能なのでしょうか?
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評価9.5は妥当な値でしょうか?卑弥呼と同じ点数ですが同じくらいの強さなのでしょうか?
私個人の感触ですが、9.5の評価は妥当だと思います。卑弥呼も進化ですが、木属性キラーをゲージなしで持ち、砲台役として使え、SSのチェーンメテオも強力なのですが、やはりSSが30ターンも要するのと雑魚がある程度残っていないと高火力が出せないデメリットがありますよね。例えば究極のクエストで最終ボス面でSSが貯まって撃てる状況ってあまりありませんし、SSを撃つタイミングでは、既に雑魚が処理されている場面が多いはずです。ステイタスはピカイチですが、能力をフルに使って、というステージが少ないのが現状です。逆にゴッストは威力は低いものの広範囲に発動する友情コンボ、SSの貯まる速さと威力のバランスが良い点を見越しての評価点だと個人的には思いますね。同じ強さと言う言い方は、分からないこともないのですが、それぞれ基準が異なるため適切ではないと思いますよ。
横から失礼します 卑弥呼よりは使えると思いますよ 卑弥呼は木属性以外のクエストでは使おうと思えない