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モンストの回答詳細
魔法陣を回避又は踏み数を調整しながらボールユニットに適切な角度で当たりにいくのは至難の技なのでやめた方がいいと思います。(自分も1度試しましたが、4ステ突破が難しくコンプ運枠で周回する気は起きませんでした。)
また、アビが飛行なのも問題です。自分は全員MS持ちにしましたが、それでも周回中に味方が巻き込まれる爆発間近の即死地雷回収に1ターン要した場面が何度かありました。飛行だと地雷が回収できない上に即死地雷上に乗ることもあるため、より地雷のケアが必要になるかと思います。
これらの2点から周回における手間が増えるのでPSに余程の自信がない限りは採用しない方がよいかと思います。
ノクターンの適正運枠は、セレナーデ,ミュスカ,アストの方が大半だと思いますがコンプレックスって駄目なんですか?自分はセレナーデの適正がゼロで、ミュスカはメダルなんでちょっと…、アストは単に面倒です。魔方陣は無くても行けるかなって思って1回したら行けました。(下のです⇩ コンテもしてません)
使用感はスピード速いし、魔方陣もそこまで邪魔じゃないし、ssも弱点狙えばまあまあ強かったです。ただ1回しかしてないのでそこまで分からなかったです。
使ったことがある方、実際コンプで回ってる方、他と比べてどこが駄目でどこが強いか教えて欲しいです。ちなみにパーティは、{ コンプ,ツタン,ユグドラシル(強化済み),ツタン }です。ツタンの実は周回すらなら厳選するつもりです。