モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
同じぐらいのモンスト歴ですが、無理についていく必要があるわけでも無いので、ぶら下がってるようなもんです。惰性と言うやつですか。この考えが「着いて行けない」とイコールかどうかは人それぞれ。
モンストに限らず長くなればなるほどコンテンツの内容が複雑になり、消化するために必要なキャラ(他ゲで言えばアイテム類)が増えていくわけで。
それらを揃えるためには膨大な「金」と「運」が不可欠となれば、着いて行けないと感じるのは普通ではないですかね。
職業ゲーマーなら考え方が違うんでしょうけど、一般人から見ればゲームは「暇つぶし」の一種です。
ストレスを感じない程度にプレイするのを目安にし、プレイ時間をコントロールするのがよきかなと。
なので「引退」まで考えが届いたことは今のとこ幸いにもないですね。
どもどもです。
-----以下前置き(長いので忙しい方は本題へ)-----
気づけば7年半もプレイしていて古参に半ば入っていますが、こう長らくプレイしていると、「最近のモンストにはついていけん…」と感じることが度々あります。
大体こういうのを感じる時は、
・高難易度クエストのクリアを諦めた時
・限定キャラが様々なクエストを簡素化させた時
・直感よりも思考を重視するクエストが増えた時
な気がします。
私の場合、ユグ4で最近の超絶をクリアできなくなってきた時に感じました。
単なる実力不足でしょうけども。
こういう時、「引退かなぁ」なんて考えてしまいますが、ユグ運極の目標達成や獣神化改やらαやら来るまではやめんと決めてるのでまだ続けますけどね。はい。
-----以下本題-----
「最近のモンストにはついていけない…」と感じたエピソードについて、回答をお願いします。
モンスト歴と併せて回答していただくと幸いです。