モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
・わくわくの実 銀・銅廃止
・実の貯蔵庫実装
・ウィークリーミッション報酬に
戦型・英雄の書追加(難易度鬼畜でもいい)
・追憶の書庫ドロップ率増加
・素材クエストドロップ量増加
・絆のカケラドロップ率増加
・イベントクエスト初クリアオーブを
究極以下一律2個 激究極以上一律5個に変更
・ベル、タイムシフト効果時間延長
・モンパス非会員の+パワー出現率増加
・ラウドラバリア、地雷倍率アップの可視化
(アイコンつけたり、みたいな感じ
ラウドラバリアは途中で張られると
アイコン出ますが、あれを常に表示して欲しい)
ちょっと前にコミュニティの方で
この手の話題で盛り上がったのですが、
その時出てきた大量の案の中から覚えてるものを
書き出してみました
例
・わくわくの実の説明(同族強化の同族が「サムライ」や「幻妖」等の種族なのか「炎」等の属性なのかが解りにくく、戦型や撃種も解りにくい)
・「タップして拾え!」で出るアイテムとSS演出が重なって解らなくなる(コラボキャラ等のSS演出で何処から宝箱が出たのか解りにくい)
・コネクト条件の表記(同戦系や同族表記ではなく、「スピード型」や種族「神」等にして欲しい)
・BGM変更(切実。同難度限定等の制約アリで)
・爆絶と撃究極、超絶(廻)との性能の見直し(極運同士の合成で付く撃究極、最初から証付いてる超絶・廻、書で追加のみの爆絶。
ステータスやアビリティで補えず、大半が撃究極に負けてしまってる)
・ホスト切断を単体でも出来るように(極運のみにガチャで入る愉快犯がいるため単体でその人を外したり、そのクエスト中のみ入れなくする等の対応がいい加減欲しい)
・極運ボーナスの追加。及び極運同士の組み合わせによるボーナス追加(苦労するにも拘らず旨味なしは些かどうなのかと…)
・ベルを守護獣でも使えるように(古い奴を集めきれなかった場合、ソロは排出率UPがないと最早苦行)
等。