モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
回答への返信を見ると現時点で考えが変わってらっしゃるようですが、私も書かせていただきます。
獣神化は、わくわくとサブ友情が特殊で特別な上方修正、という認識です。
上方修正でヴェルやリボンなどは評価が大きく上がりましたが、一方評価が低いままのオーディンのようなキャラも多いです。
しかし獣神化後に評価が上がらなかったキャラはいないですし、その点でもただの上方修正とは違う特別なものだと思っています。
さて私の獣神化に求めるものとしては、『汎用性の塊』『高火力の砲台』『一点突出の超特化』『縁の下の力持ち』、どんな形であろうが出番が生まれてくれさえすれば充分です。
産廃産廃と言われていたハーメルンがフレ枠に置かれるようになったのは良い獣神化だと思います。
獣神化の度に凄まじい期待をしてらっしゃる方がいて、大体において『汎用性の塊』且つ『高火力の砲台』というのが喜ばれますが、必ずしもそうでなくてもいいと思っています。
アグナやリンツーはハマるところでの活躍は目覚ましいですし、ハーメルンやアラジンもサポートしながらの動きは渋くて好みです。
またキャラが揃っていて必ずしも獣神化が必要無く、獣神化が大変なら、塔や配布で貯めるに留めて、獣神竜の周回をしなくてもよいのではないでしょうか。
現状問題が無いなら、獣神竜集めの時間を運極作りや神殿周回に回すのも一つの攻略だと思います。
最高進化形だから獣神化させなきゃ!、と義務感を感じるのもわかりますけどね。
こんにちは。
タイトルの通りの質問になります。
個人的な意見としては、全ガチャ限に神化が実装されている現在 獣神化とはその後の救済措置に他ならないと考えています。
なのに、ガチャのハズレ枠 → 獣神化してもハズレ枠、
何十体と獣神化の実装が進んでからならまだしも、現時点でこれはあんまりでしょう…。
すべからくぶっ壊れにしろ、と言っているわけではありません。
せめて獣神化未実装のモンスター達と比べそれなりの有用性がないといかんでしょう、と。
プレイヤー側は少なからず(?) 進化・神化にくらべ苦労して獣神化しているというのに。
皆さまはどのように考えていますか?
あ、ちなみに個人的な獣神化残念組はハーメルン・アグナムートです。
手持ちがある程度揃ってしまうと使わない、つまり倉庫番( ;∀;)
わたしはハーメルン持っていませんがね。
返信コメまで見て下さりどうもです。今後は手持ちの豊富さを活かしいろいろな戦術を試して楽しみたい。とはいえ汎用性の高いモンスターが好きなのは変わらず、今回の2体でいうと圧倒的にアラジンが好きですね!器用貧乏にならないよう使っていきたいです。
手持ちが豊富なのは羨ましいですね。言っても私ゴッストハンキンしか持っていないのもあってどの獣神化キャラも魅力的です。低評価な人が多いみたいですがアラジンはいい、面白いキャラですよね。