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モンストの回答詳細
このスペックを運枠で使えるのは破格じゃないですかね。ドロップキャラなのにガチャ限のキャラを比較対象の引き合いに出されてる時点でクシナダの評価は妥当じゃないでしょうか。
gamewithさんの評価の基準はわかりませんが、クシナダのスペックはもちろん、”入手難易度”、”運枠”で利用可能という点はほかのキャラと比べて大きなアドバンテージだと評価されてるのではと思います。
超絶/爆絶クエストの適正数
覇者の塔の適正数
汎用性の高さ
SSと友情の使いやすさと威力
降臨クエストや英雄の神殿など、多くのクエストで活躍できるモンスターを高く評価しています。
アビリティの数ではなく、実際に使えるクエスト数が基準となります
友情はボスに高火力でかつ攻撃範囲の広いものやクエスト構成・ギミックに
左右されないものを高く評価しています。
これが前提条件です、ランクの
串の超絶適正なんて、毘沙門天ぐらいです
進化ロビンは、不動産最適性ですし、ニライカナイも適正ですし、ヤマタケ零最適性
星矢の方が上でしょ、あのSS壊れてますし
串のプラズマ、アビリティ適正のカマイタチとか、ブロックで使い物になりません
汎用性が高いとは言えません
組む相手を選ぶ、場所を選ぶ、この時点で汎用性は低いです
何でクシナダはここまでの過大評価をされているのでしょうか?
汎用性を含めて、なぜココまでの過剰評価なんでしょうか?
この前提条件を踏まえたうえで、答えていただきたいと思います.
gamewithの評価は、超絶/爆絶クエスト、覇者の塔の適正数、実際の使用感、今はこうなってます、運枠は考慮されてません、だからおかしいんです
クシナダ評価の欄にドロップキャラとしてトップクラスと書かれてますよ。