モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自分としては方向指定できる友情は結構好きなのでいいと思います。SSのターンも短くなったので、これでリボンとの噛み合いも良くなるし。上方修正程度、と言われれば否定はしませんがね。行けるところが増えたわけでもないですし。まあ水重力のクエストは結構あるイメージ(実際は知らない)なので自分としては嬉しい性能だった、という感じです。
さて、ジャンヌの話ですが、あれは限定でもあります。限定の砲撃型は全体的にステが高いのはご存知でしょう。ルシ、ガブ、パンドラ、ロビン、キスキルリラあたりですかね。攻撃力についてはジャンヌは元々キラーがついていて、それを外したのが大きいのです。ただキラー外してアンチアビ増やしました、では文句が出るでしょう?そこで攻撃力を砲撃型の割にかなり上げることになったのだと自分は思います。HPについては元々高かったですしね。その辺元々非限定であり、サポートキャラでもあるマーリンとは事情が違います。それでも砲撃型としてはHPは恵まれている(ローレライなど非限定の砲撃型参照)方ですしね。
とまあ一応ジャンヌとの比較については反論しておきます。比較するなら非限定の砲撃型と比べる方がいいかなと。
マーリン獣神化が実装しました。
ひいき目で見ずにはっきりと使ってみた感想を言います。
ほんのちょっとの上方修正じゃねーか、
獣神竜返せって思いました。
まず友情コンボからですが、反射レーザーでマーリンの回復とは相性が悪過ぎるしメテオも死体を蹴る様な事が何度もあります。
そしてアビリティも何故か変わっておらず、何一つ進歩を感じられませんでした。何一つです。
ステータスも微調整に過ぎない程度。砲撃型だから仕方ないと言いますが、ジャンヌダルクは砲撃なのにステータスが高いです。
この獣神化は流石に酷すぎる。
他のキャラの方が全然使える。
木属性だけで言えばクシ零やハンキンなんかの方が充分強いし、ちゃんとした砲撃役だと思います。木属性以外で言ったら半蔵やニラカナなどたくさんいる。
限定を含めればランスロXやロビンフッドなど代わりは幾らでもいるのです。
まぁ結論から言わせればキャラが揃うまでの繋ぎ程度ですかね。期待外れでした。イラストだけで成り上がれただけのオーディンです。
獣神竜が余っていたら獣神化しよう程度の強さでした。
皆さんは使ってどうでしたか。