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もっとなんか面白くする方向ないの?と言いたい。

RPG風の地図やらキャラを作るんだったら内容にも変化があるのかと思いきや蘇生・即死・高HP・回復で難易度を戸愚呂式に挙げてるだけのナントカの一つ覚え。特攻ガチャ限のキャラゲーなのは言うまでもなく。

聖域っていうくらいだからこのクエスト内ではいつもの法則性と違うゲーム性が楽しめるようにするという発想はないのでしょうか?
縦スクロールで進んでいくとか友情の強さが変動して追従弾やレーザーなどの強友情が弱くて拡散弾みたいな地味友情がバカ強くなってるとかキラーが耐性に、耐性がキラーになってるとか反射と貫通が入れ替わってるとか、普段使わないキャラが活躍できるようになるだけでも面白いのに・・・・。
まあシステム的に難しいのかもしれないけどそろそろ飽きてきたぞ。

Q:とりあえず神獣の聖域の愚痴を言いまくろう

神獣の聖域やってどうでしたか?
自分はクソゲーだと思いました。
玉楼制覇する程度のpsはありますが、無課金編成だと勝てません。無課金勢にはきつい内容の割にはもらえるものもそんなにすごいものではありませんでした。
もっとモチベの上がるクエストを作って欲しいです。
見ててわかる通りただの愚痴です。

  • まめまめ Lv.25

    オワコンへの坂を一気に下り始めた感じ!キャラのインフレが少しずつ起こってきたと感じたけどなんとか有名なオワコンゲームと違いクエストは質を保っていたのに・・・これは酷い。細かいことだけどボスキャラが瀕死から完全復活・・・これってまさにパ○○ラと重なって感じる。あぁぁぁ・・・なんでこんなクエスト作ったんだ

  • tkアリスアリス Lv.4

    神殿やノマダン3回やってる方が精神的にいいわ これから定期的にやるのならもっとユーザーの意見取り入れて作って行こうぜ運営さんよ

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