モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
クリアして得たものといえば、結局ガチャ限以下の性能のティグノス1体と運営への不満や怒り、モンストをプレイすることへの飽きと疲労感でしょうか。
個人的に爽快なプレイがしたいんですよ、ゲームなんですから。
即死と蘇生まみれの超高難度クエストや☆5制限やスレイヤー持ち以外キャラ選択の余地がほとんどない縛りプレイなんてしたくありません。
強制じゃないんだからやらなきゃいいだろと言われるだけなんでしょうが、運営が何を考えて新しいコンテンツをこんなものにしたのか教えて欲しいです。
アクティブユーザー減らしても重課金者が残ればいいってことでしょうか?
神獣が今日で終わりましたね。
諦める、と言いつつやることもないのでぼちぼち神獣をイライラしながら進めていたわけなんですが、ちょっとした副産物に気がつきまして
そう、他のクエストがとても楽になったんです。
昨日アルカディアを初クリアしたんですが、全蘇生も無く、雑魚と壁の間も良心的に空いてハマりやすく、スピードパネルもヒーリングウォールもあり、即死までが長い。
まぁ一発クリアってことはなかったんですが、とても心穏やかにプレイできたんです。
先ほど書庫に来たスフィンクスをやった際にも、ぷに処理の角度がすんなりわかり、とてもスムーズにクリア出来ました。
皆さん的に、神獣の聖域で失ったもの(主にオーブ)ではなく、得たものは何かあったでしょうか?
重課金者であればあるほど辟易してるような気もしますね、神域は。