モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ワールドを入れた場合、次のキャラは地雷回収を視野に入れ、無理にパワーアップウォール3触りせずに2触り+地雷などで初手モスキート、スプリガンに攻撃しながら満遍なく削る。ぷにだけを倒すかss含めて状況次第。モスキートの回復まで2・3ターンあるということはそれだけかけてもいいということ。アレス持ってたんで使いましたがはっきり行って微妙です、ss使えない。対ボスになると家康の方が強い。
トリクサイと申します囧rz
昨日のエルドラドでの質問です(>_<)
GameWithさんの攻略記事を拝見しているのですが
適正キャラとしてマインスイーパー持ちか
飛行持ちが必要不可欠ですよね♪
私のパーティ編成
ツクヨミ、アカシャ、アレス、徳川家康です。
ワールドの遅延SSが良いらしいのですが.....
飛行持ちをパーティに入れた際に地雷が回収できない為
ワールドを動かした後に爆発して大抵、負けます囧rz
逆にボス最終戦では、確かにワールドの遅延SSが
必要不可欠とも思いました囧rz
対地雷でパーティ編成→最終戦の雑魚処理が出来ない!
飛行持ちをパーティに入れる→地雷回収が出来ないので被爆しボス戦までに負ける!
飛行持ちの適正キャラをパーティに入れている方は、
立ち回りをどうしているのですか??
初降臨の際は、挑戦出来ませんでしたが....(汗)
エルドラドをクリアされた皆様、ご教授お願いします。
回答ありがとうございます(^^)PUWを無理に狙わずにモスキートを最優先ですね♪飛行キャラを入れて勝てるなんて羨ましいです(>_<)アレスは、確かに私も微妙に思います囧rz参考にさせて頂きます(^^)ありがとうございます。