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モンストの回答詳細
マジでどうしてそこまで獣心化で盛り上がれるのか謎
もう明らかにクエの難易度をキャラ性能が上回ってると言うのに
しばらく獣心化も強きゃらも出さないで神獣みたいな試行錯誤しながら臨むようなクエふえてほしいわ
誰でもあさっての方向向きながらでも勝てるようなゲームになっちゃったら終わりよ
XFLAG PARK 2017まで1ヶ月切りましたけど、今年の獣神化発表予想を皆さんで出来たら…
ちなみに今月下旬発表の超獣神祭新キャラは木属性で蓬莱適正キャラだと予想してます。それを踏まえて考えてます。
例年のXFLAG PARK通り三枠獣神化あるならば前座二体と目玉一体と予想。
あとリボン獣神化の特別枠もあったので、もう1枠ありそうですね。
特別枠
◯ベートーベン
オーケストラの演奏と粋な演出発表なんかあれば…
前座枠
◯ベルゼブブ
去年サタンが会場で発表されてから今度こそ…
新闇爆絶の適正になることを期待。
前座枠
◯モンタナ
嘘か本当かは分からないがリークに振り回されてしまったのでここで獣神化させてあげてもいい頃合い。
目玉枠
◯ナポレオン
水属性限定ガチャに魅力が薄れてきてしまい且つADWの強キャラがやたら多いので、AGB枠で強キャラに生まれ変わってラファダル越える水属性最強になると予想。
初心者、中級者無視の神獣みたいなクエばかりでも終わりでしょ
クエ難易度をキャラ性能が上回ってるねぇ…じゃあ、適正キャラ揃ってれば誰でも勝てるんですね(^ω^)あと獣神化であって獣心化ではないですね。
クエ難易度をキャラ性能が上回ってるというのは少し納得かな。 獸神化への加速はバランス崩壊への加速と同じだと思う。 ゆっくり実装すべきと思いますね。