モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
超絶爆絶に限らず、周回中にスランプになることはありますね。
モンストのクエストって、何に注力して弾くかで難易度がガラッと変わるじゃないですか。周回していると色んなことが分かってくるが故、最初は勝率が上がっていくけどどこかで逆に作用することがあると思います。要は大事だったポイントがいつのまにか自分の中でねじ曲がってしまってる状況かなと解釈しています。
まあ、負けたら負けたで何かの要因がありますから、そこから手順を練り直すの繰り返しですね。
6月末から超絶爆絶祭の開催が発表されましたね!
自分もエデン、アヴァロン、クシナダ、ツクヨミの運極を目指してまわろうと思います。
特にエデンとアヴァロンはイラストも性能も好きなので運極にしたいです。
ところが、爆絶に挑戦して勝利しはじめの頃と比べて運極を目指してラックを上げようと周回しているときの方が勝率が明らかに悪いです。おそらくラックを早く上げようという焦りと、勝てるようになったという慢心からプレイが雑になっていることが原因です(もちろん自分が下手というのもあります...)。
ここで質問なのですが、高難易度クエストの運極を作るため周回しようとすると自分のように途端に勝率が悪くなったりすることありませんか?もしくはただ自分が下手なだけでしょうか?