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モンストの回答詳細
神パンドラではダメなクエストの方が少ないのです。
地雷大量ステージ以外は全て行けてしまうのです。
余りにも強力な友情とSSが有るために地雷大量以外は全て守備範囲に成っているのです。自身のターンでは何も出来なくても、友情を引っ張ってもらうだけで引っ張ったキャラだけでは出せない火力を出せます。
イザナギ零やジュンがいい例です。パンドラの仕事はヒヨコに成らない事と、SSを撃つことだけです。
GBが有っても、ワープがあっても友情は死にません。
分身号令も素アビAGBの仲間がいたら死にません。
地雷が有っても交わせるとか、威力が無ければなんの問題もなく行けます。
属性も闇で一方的に苦手な属性が無いところもぶっ壊れと言われる原因ですね。
圧倒的な汎用性…というより存在感がぶっ壊れてます
個人的な感想ですが、最近パンドラ神化ってそんな強いの?って思ったりします もちろん最強モンスターは誰かと聞かれたらパンドラ神化と答えますがぶっ壊れかと言われればそうではない気がします 理由としては最近のクエストにダメウォだけのクエストが少ない 雑魚が多くて引っ張るのが大変などです もちろんみくもとか昔の究極では周回パとしてとても役に立ってますが、最近の究極とか超絶の周回では使っていません 周回はやはりパンドラ神化引っ張るよりも適正を積んだ方が安定するし速いというのが持論です 玉楼でも自分は使わないし進化の方が色々と使えるのでこの前進化に戻しました 皆さんはパンドラ神化の事どう思いますか?
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