モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
他のゲームが行った汚点や失敗、衰退に繋がる悪手を参考にした開発・ゆるやかなインフレに止めてきたバランス調整に尽きます。
モンストが初となる要素は正直興味が沸かなかったり、迷走気味だったりしますが企業努力と受けれるものはちゃんと評価したいですね。
獣神化以降は少しインフレさせても高難度ではあまり通用させない構成が主軸となり、たまにドロップ優遇など変化に富むため、おおむね良好であると感じます。
感情にまかせた個人的な言動は愚痴であろうが感謝であろうが一時的なものでしかありません。
楽しむユーザーとして厳しい目を持ちつつ、わずかな感謝の念を忘れずにモンストのための意見を持てる姿勢が良いと考えています。
日頃運営に愚痴を言っている方多数いらっしゃると思いますが
「やっべぇ運営神ですわぁ」
などと感謝してることって何でしょうか?
些細なことでもいいので教えてほしいです
私は初回のオリガミで直ドロがかなり多かったことです(強欲)
回答感謝です。獣神化は革命的でしたよねモンスト離れしそうだった方々も戻るきっかけになったと聞いています。ユーザーの心を掴んでいる神運営ですね!