未開の砂宮【12】の適正キャラと攻略|拠点12

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【モンスト】未開の砂宮【12】の適正キャラと攻略|拠点12

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【モンスト】未開の砂宮【12】の適正キャラと攻略|拠点12

モンスト未開の砂宮12/みかいのさきゅう12【未開12/拠点12/砂宮12/砂丘12】の適正や攻略法です。未開の砂丘【12】を攻略する際の参考にしてください。

目次

未開の砂宮の攻略一覧

未開の砂宮【12】のクエスト基本情報

クエスト詳細8

攻略難易度★7
未開の砂宮の難易度一覧
雑魚の属性
雑魚の種族幻獣・魔族・幻妖
ボスの属性
ボスの種族魔族
スピードクリア27ターン
経験値5,000
ミラクルミン
コンテニュミン
使用不可

出現するギミック

出現するギミック対応アビリティ
属性効果アップ有利属性の与ダメ:約1.5倍
ダメージウォール -
ブロック -
減速壁 -
貫通制限-
ハート無し-
クロスドクロ敵呼び出し
ディレクションガード -
最大HP減少攻撃▼詳細はコツに記載
防御アップフィールド・珠が展開
・フィールド内は被ダメが1/100
友情コンボロックカチりんの攻撃
蘇生ビットンが珠を蘇生
-
ビットン-
モンスターの絞り込み検索はこちら

未開の砂宮【12】の攻略のコツ0

木/反射のADW&AB&反減速壁を編成

木/反射のADW&AB&反減速壁を編成

DW・ブロック・減速壁は対策必須。属性効果アップしているため、木属性の方が火力を出しやすい。また敵との間に挟まって火力を出すクエストなので、反射タイプを優先的に編成すること。

カチりんのワンパンライン

木属性攻撃力26,667以上
他属性攻撃力40,000以上

他属性も編成できるが、カチりんのワンパンのハードルが高くなる。どうしても他属性を編成する場合は、アビ効果や実も含めて攻撃力が4万を超えるキャラを編成しよう。

珠を倒さないように敵との間に挟まる

珠を倒さないように敵との間に挟まる

敵がHP減少攻撃をしてくるが、珠の防御アップフィールド内に入れば被ダメを約1/100にまで抑えられる。倒したい敵の方にディレクションガードを向けて間に挟まれば、珠を残した状態で敵に火力を出せる。

HP減少攻撃が来ないターンも珠は倒さない

珠は毎ターン蘇生されるが、蘇生されたターンは防御アップフィールドを展開しない。敵のHP減少攻撃は基本的に2ターン毎なので、HP減少攻撃が来ないターンも珠は倒さないようにしよう。

HP減少攻撃のターン数とダメージ

HP減少攻撃の詳細
クラーケン進化前クラーケン(進化前)
・中央がHP減少攻撃
・2ターン(ステ1のみ次回以降は毎ターン)
・約20,000〜22,000ダメージ
クラーケン神化クラーケン(神化)
・左がHP減少攻撃
・初回2ターン(次回以降は毎ターン)
・約20,000〜22,000ダメージ
狂骨(進化前)狂骨(進化前)
・右下がHP減少攻撃
・2ターン毎
・約30,000〜約33,000ダメージ
狂骨(進化)狂骨(進化)
・右下がHP減少攻撃
・2ターン毎
・約30,000〜約45,000ダメージ

未開の砂宮【12】の適正ランキング

攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。また特に強いドロップモンスターは適正ランキングに移動しています。

未開の砂宮【12】の最適正は?

攻略適正ランキング30

Sランク適正理由とおすすめポイント
禰豆子(獣神化改)アイコンガチャ
禰豆子(獣神化改)
【反射/超スピード/魔族】
アビ:魔封じM/リジェネM/友情ブースト+AB/超アンチ減速壁
コネクト:超ADW/ダウンキラー
条件:魔族以外が2体以上/合計ラック100以上
中野四葉(獣神化)アイコンガチャ
中野四葉(獣神化)
【反射/スピード/亜人】
アビ:超ADW/アンチ減速壁/Lパワーモード+AB/魔封じ
島津義弘(獣神化改)アイコンガチャ
島津義弘(獣神化改)
【反射/超パワー/サムライ】
アビ:ADW+AB
コネクト:アンチ減速壁/CキラーL/状態異常回復
条件:サムライ以外が2体以上/パワー型以外が2体以上
ナイトメア(真獣神化)アイコンガチャ
ナイトメア(トラベル/真獣神化)
【貫通/超バランス/魔族】
アビ:超ADW/超MSM/アンチ減速壁/Fキラー+AB/ソウルスティールM
ショット:敵にふれると稀にスピードがアップ
アシスト:偶数マップ時に攻撃力が20%アップ
※貫通は2体までの編成がおすすめ
Aランク適正理由とおすすめポイント
スノッリのエッダ(獣神化)アイコンガチャ
スノッリのエッダ(獣神化)
【反射/パワー/聖騎士】
アビ:超ADW/超アンチ減速壁/魔封じL+AB/壁SS短縮
ワイルドタイガー(獣神化)アイコンガチャ
ワイルドタイガー(獣神化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:超ADW/超アンチ減速壁/Cキラー/ゲージ倍率保持+AB/SSブースト
富田勢源(獣神化)アイコンガチャ
富田勢源(獣神化)
【反射/スピード/亜人】
アビ:超ADW/アンチ減速壁/弱点キラー+AB/Vキラー
茨木童子(獣神化改)アイコンガチャ
茨木童子(獣神化改)
【反射/超バランス/魔族】
アビ:アンチ減速壁/友情ブースト+AB/ドレイン/SSチャージ
コネクト:超ADW/水属性耐性M
条件:自身以外にバランス型が1体以上&魔族以外が1体以上
アナスタシアα(獣神化)アイコンガチャ
アナスタシアα(獣神化)
【反射/パワー/亜人】
アビ:ADW/超アンチ減速壁/水属性キラー/友情ブースト+AB/ソウルスティール
Bランク適正理由とおすすめポイント
ルピナス(獣神化)アイコンガチャ
ルピナス(獣神化)
【反射/パワー/妖精】
アビ:ADW/超アンチ減速壁+AB/状態異常回復
ドンキホーテ(獣神化改)アイコンガチャ
ドンキホーテ(獣神化改)
【反射/超バランス/聖騎士】
アビ:アンチ減速壁/状態異常回復+AB/SS短縮
コネクト:超ADW/超MSM/アップキラー
条件:バランス型以外が2体以上&聖騎士以外が2体以上
ウェザーリポート(獣神化改)アイコンガチャ
ウェザーリポート(獣神化改)
【反射/超バランス/亜人】
アビ:超ADW/アンチ減速壁/友情ブーストM+AB/ダッシュ
コネクト:超SSチャージM
条件:バランス型以外が2体以上/貫通が1体以上
※DWに触れないとカチりんをワンパンできない
ビリミスク(真獣神化)アイコンドロップ
ビリミスク(真獣神化)
【反射/超バランス/幻妖】
アビ:超ADW/SSチャージ+AB/アンチ減速壁/状態異常回復
ショット:味方にふれた際にHPが5,000回復
アシスト:各マップ開始時に魔法陣効果を解除
※DWに触れないとカチりんをワンパンできない
シノン(獣神化)アイコンガチャ
シノン(獣神化)
【反射/バランス/神】
アビ:超ADW/幻竜封じ+AB/アンチ減速壁
ドロップ適正理由とおすすめポイント
間名文奈(進化)アイコンドロップ
間名文奈(進化)
【反射/砲撃/神】
アビ:ADW/アンチ減速壁/友情×2+AB
千代古場ナナオ(進化)アイコンドロップ
千代古場ナナオ(進化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:ADW+AB/アンチ減速壁
自動マルチ募集掲示板はこちら

未開の砂宮【12】の雑魚戦攻略

第1ステージ!カチりんを全て倒す0

未開の砂宮【12】のステ1

攻略の手順

  • 1:カチりんを3体倒す
  • 2:珠とクラーケンの間に挟まりクラーケンを倒す
  • 3:もう一方の間に挟まりクラーケンを倒す

まずはカチりんを全て倒し、珠を呼び出そう。またカチりんは1ターン後に友情コンボロックを放つため、初手で確実に処理しよう。

クロスドクロ後

ステ1クロスドクロ後

クラーケンの攻撃は1体約20,000ダメージのHP減少攻撃。珠が展開する防御アップフィールド内にいれば被ダメージを1/100に抑えられるため、クラーケンと珠の間に挟まって配置すること。ただし珠を倒すと防御アップフィールドが無くなってしまうので、上向きに弾いてディレクションガードで珠を守ろう。

第2ステージ!珠と中ボスの弱点に挟まろう1

未開の砂宮【12】のステ2

攻略の手順

  • 1:クラーケンの間に挟まって倒す
  • 2:珠と中ボスの弱点の間に挟まる
  • 3:中ボスを倒す

クラーケンは間に挟まって倒そう。また中ボスの右下攻撃がHP減少攻撃なので、直前のターンは特に珠を倒さない角度で弾き、中ボスとの間に挟まること。

第3ステージ!カチりんから先に処理する0

未開の砂宮【12】のステ3

クロスドクロ後

未開の砂宮【12】のステ3_クロスドクロ後

攻略の手順

  • 1:カチりんを全て倒す
  • 2:珠と中ボスの間か壁の間でクラーケンを攻撃
  • 3:クラーケンを倒す

薄めの縦軸か横軸に弾き、階段状に並んだカチりんを全て倒そう。またクラーケンは毎ターンHP減少攻撃をしてくる。そのためディレクションガードをクラーケンに向ける角度で弾きつつ、珠との間に挟まって倒そう。

未開の砂宮【12】のボス戦攻撃パターン0

未開の砂宮【12】のボス戦攻撃パターン
場所(ターン数)攻撃内容
右下
3ターン
(次回2ターン)
最大HP減少攻撃
1体約30,000ダメージ
右上
1ターン
(次回4ターン)
毒メテオ
全体約2,000ダメージ
毒:全体約6,000ダメージ×3ターン継続
左上
(2ターン)
吹き飛ばし
1体約5ダメージ
左下
9ターン
(次回4ターン)
割合攻撃
全体HPの100%ダメージ

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。

各倍率の詳細解説

未開の砂宮【12】のボス戦攻略

ボス第1戦!クラーケンを優先的に倒す0

未開の砂宮【12】のボス1
ボスのHP約1億1,300万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:クラーケンと珠の間に挟まって2体とも倒す
  • 2:ボスと珠の間に挟まる
  • 3:ボスを倒す

まずは珠との間に挟まってクラーケンを倒すこと。雑魚戦と同じように、ディレクションガードで珠を守りつつ間に挟まろう。クラーケンが残った状態で進めると、複数のHP減少攻撃を一気に受けることになってしまう。

右下攻撃の直前は挟まることを優先

ボスの右下攻撃がHP減少攻撃。またHP減少攻撃は1番近くの味方を狙うため、手番キャラで珠との間に挟まって配置し、防御アップフィールド内でHP減少攻撃を受けること。削りきれそうなHPになったら、火力を優先した角度で弾いても良い。

ボス第2戦!カチりんの処理を優先0

未開の砂宮【12】のボス2
ボスのHP約1億2,500万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:カチりんを全て倒す
  • 2:ボスと珠の間に挟まる
  • 3:ボスを倒す

まずはカチりんを全て倒し、珠を呼び出すこと。またカチりんを倒した後にも動き続けていると、呼び出された珠を倒してしまう恐れがある。そのため薄めの横軸で弾き、減速しながら3体のカチりんを倒そう。

クロスドクロ後

未開の砂宮【12】のボス2_クロスドクロ後

ボスの左右にある珠との間に挟まってボスを削っていこう。またディレクションガードをボスの方に向けた角度で挟まり、防御アップした状態でHP減少攻撃を受けよう。

ボス第3戦!左のクラーケン2体を優先的に倒す0

未開の砂宮【12】のボス3
ボスのHP約1億4,000万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:クラーケンを全て倒す
  • 2:ボスと珠の間に挟まる
  • 3:ボスを倒す

攻撃ターン数が短い左のクラーケンから倒していこう。ボス単体になったら、ディレクションガードの向きに注意しつつ、弱点と珠の間に挟まってダメージを稼ごう。

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