モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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真超究極
どこまでやってますか? 私は何もクリアしていません...
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高難易度のマルチプレイ好きですか?
60秒で状況を把握しきって選択肢を絞り角度を作るってとっても難しくて苦手です しばしばリア友と電話しながらマルチするのですが、禁忌追加層実装時は足を引っ張り続けて修羅場でした 28は丸2日勝てず、これ以上迷惑かけまいとソロで練習してたらソロ数回で勝ててしまいました、、 皆さんはどうですか? マルチの醍醐味はクリアした時の達成感だとは思いますが、それもキャラ持ちや実力が同等でないと成り立たたない気もします
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いないと困るキャラ
今現在未所持の限定が モツα アムリタ バサラ 項羽 モノノケ まほろば エレン 童子切 幕末 なんだけどこの中でいないと困るキャラいます?
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特定の推しを持つことは悪いことなのか?
そんなことは無いと信じたいですが、運営のキャラの扱いを見てるとそんな疑念を隠せないというのが本音です。 キャラの魅力よりも性能が目立ってしまうのは仕方がないこととはいえ、もう少し「推し」が語りやすいゲームになったらいいなぁと思うのですが、難しいのでしょうか?
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ベルの一番使い道
僕はやはり神殿で使いましたが、皆さんの一番の使い道を伺いしたいですが、よろしくお願いします。
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爆絶運極について
コキュートスやヘルヘイムのように轟絶に匹敵する難易度が増加、SPアイテムでほぼ別ゲーと化したザナドゥ、阿鼻のトレジャー9の実装で明らかにやってる人が少ないことが分かりますよね 轟絶運極のおかげで爆絶の運極を使ってる人はあまりみたことがありません 確かにメリットがあるとすればコレクション用とオーブと称号がゲットできるくらい... 皆様は爆絶の運極はどれくらい作りましたか?
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後悔しています・・・
先程、モンスター図鑑を見ていたら、ガチャで出た「取得済み」の星5キャラを30体程売却している事に気付きました・・・。 始めた頃、オーブを使ってBOXを拡張する事が勿体無いと思い、初期のBOXのままでずっとやってきました。恐らく、BOXが埋まる前にガチャで出た星4キャラと一緒に星5キャラも売却していたんだと思います。非常に後悔しています・・・。他にも、性能や見た目が嫌いな星5キャラも何体か売却した覚えがあり非常に後悔しています・・・。他人から見て、「取得済み」の星5キャラがBOXにいないのは変だと思います。 しかし、今ではBOXも余裕がある程度に拡張し、ガチャで出た星5キャラは全部売却せずに残しているので上記のような事は無くなりました。 こんな馬鹿な事をしていたのは自分だけだと思います・・・。ただ、こんなデータでも結構やっている方でランクもそこそこだと思うので、続けたいと思っていますが、この後悔が頭から離れず躊躇っています・・・。 このデータで続けても大丈夫でしょうか?それとも最初からやり直した方が良いでしょうか? 長くなってすいませんがよろしくお願いします・・・。
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モンスト史上最高のクエストとは何か
今回の超究極ゼルドリスはなかなか良いクエストですね。ギミック適正さえあれば降臨キャラも邪魔にならない程度の調整。少し考えて撃てばルートも見えて、雑魚処理も適度な難易度で良い調整です。 さて本題ですが、モンストで最も「出来のいいクエスト」は何だと思いますか? クエストの爽快感、ギミックの楽しさ、クエストコンセプトの素晴らしさ。基準は自由です。 ちなみに私の考える最高のクエストは「エルドラド」です。理由は極限まで運ゲー要素を排除したクエストだからです。 ・回復がハートでなく回復パネル ・イレバンや初期配置でハマることのない貫通ゲー ・弱点がないので弱点位置に左右されない ハートが出なくて回復が追いつかない。カンカンしてたらイレバンした。思うように弱点が来ない。などPSでは如何ともし難いイライラ要素が完璧に排除されています。周回する上でも事故率が少ないので安定します。 適正幅も狭いようで広いです。フレ枠で最適キャラを使えば、降臨でも充分活躍してくれる程度の強さがあります。 以上が、エルドラドが良いクエストである理由です。皆さんの思う最高のクエスト、魅力もぜひ教えて頂きたいです。
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結局パンドラって
パンドラ獣神化ボロカス言われてますけど、ぶっちゃけ重力地雷対応ではトップクラスの汎用性じゃないですか?
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脱初心者のライン
各々の脱初心者ラインを教えてください。 自分は玉楼2ソロクリアまたは轟絶究極一種ソロクリアだと思ってます。