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モンストについて質問してみよう。

解決済みの質問(モンスト)

  • 寝る前に運極ボーナスでスタミナ回復

    スタミナ使い切ったら寝ようって思って、ラスト1.2回くらいで運極ボーナスでスタミナ回復って結構あると思いますが、皆さんはその後でうしますか? ①回復した時点でやめる ②スタミナ消費まで頑張る ③2度目のスタミナ回復時点でやめる ④その他 自分は①です。睡魔に勝てません。

  • モンストでの"微妙な性能"とは

    モンストニュースや使ってみた動画のコメント欄で,「もうちょっとステ高くしても良かったんじゃ…」や「これどこで使うの?」みたいに,「う~ん…」となる性能のキャラが恐らくいると思われます。 そこで,モンスト界での微妙な性能とは何でしょうか? ・アビリティは豊富なのにどこで使うか分からない ・他のキャラで代用がきく性能(〇〇で良くね?的な) ・尖りすぎて使いづらい性能(クエスト特攻キャラのような…) 自分が思うにはこうですが,皆さんにとってはどうでしょうか?

  • ウォッカ…(´;ω;`)

    串をやる度に この子は運営に忘れられてるん?って悲しくなります。 ウォッカお持ちの方、どう思いますか?

  • 隠れ強キャラはなんですか?

    皆さんが思う隠れ強キャラはなんですか? 理由もお願いします! ちなみに自分は如意棒進化ですね。 アビも優秀ですけど砲撃のワンウェイが強いです。 昔のアーサーを思い出させてくれて楽しく使わせて 貰っています笑っ

  • なぜコラボ星5は強化されているのですか?

    星5制限クエに苦戦しています。フレンドに出てくるアームストロング、ディアンヌ、ゴウセルなどにお世話になっています。ふと思ったのですが、なぜコラボ星5はこんなにも特筆して強化されているのでしょうか。もう手に入らないキャラが最適正とか言われてもにガチャ回せないですよね?運営の狙いはなんですか?それとも調節ミスですか?

  • 星6の弱ステータスキャラといえば?

    ステータスの高いキャラはやはり強いですよね。ステータスが高いと言えばハーレーXや神化リュウなんかが思い浮かぶかと思います(個人差はあるでしょうが)。 ステータスの高いキャラというのはよく話題になりますが、逆にステータスの低いキャラはあまり話に挙がらない気がします。 そこでステータスが低い星6キャラを挙げてください! 無論の事、亀やタス等の素材キャラは除きます。そしてダッシュやバリアといったステータスの補強となるアビリティは考慮せず(ゲージは多少考慮する)、ステータスの貧弱さだけで挙げてください。 (因みに私はデュポーン進化ですね。パワー型なのに攻撃力23000って…)

  • 上方修正あったけど獣神化してもいいだろってキャラ

    ローレライ  ビリーザキッド

  • ガチャ限運極

    先日、野良でシルバーを周回していた時、神化パンドラの運極に遭遇 しました。 そこで質問なのですが、皆さんはガチャ限運極に遭遇した時はどういう対応をしているのでしょうか?自分は結局クリアしてしまいましたが、どうすればいいのでしょうか?

  • 好きなキャラクター

    質問させていただきます。 強くはない。知名度もそんなに。評価もそこまで。下位互換なんて言われてる。 だけど、イラスト、ボール絵からお気に入りのキャラクターってなんですか? また、そのキャラが活きるクエストってどんなものがありますか? 私はゴッホの進化です。 ワープメインのイザナギ零などでのレーザーストップが頼りになります。

  • インタフェース(操作性や表示)改善案募集

    10.4アップデートが行われましたね。モンストはインタフェース(≒ゲームの操作性や表示方式)の改善を地道にやってくれるので好感を持っています。 さて、次回アップデートで行って欲しいインタフェースの改善案はありますか?(ゲームシステムそのものの変更は含まないものとします。) 私はこんなのを希望します。 ・出撃ボタン周りに横回転判定があるのをやめる。  出撃ボタンを押した時にパーティが切り替わってしまうことがある。 ・BOXで「強化合成」タブから「進化/神化/獣神化」タブに切り替えた  ときにモンスター一覧の表示対象が大きくずれるのを解消。  (進化などの対象でないモンスターが表示されなくなるためだが、  たとえば表示領域左上のモンスターを固定するなどの方法で  ずれを小さくできるはず) ・新規入手*4キャラ合成アシスト機能。  ガチャで新規(1日以内)に入手した*4キャラで既に所持して  いるものについて一覧を出す。最大ラックのキャラに合成したい  ものにチェックをつけて一括合成ボタンを押すとまとめて合成  してくれる。 その他いかがでしょうか?

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