モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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降臨(究極)で少しでも役立ちそうな運枠キャラ
一度かなり前に引退したのですが最近やりたくなり復帰しました。 題名通りですが究極キャラが現環境についていけないのを解っていて質問します。 究極は仕事前にサクッとやる事が出来、究極4回でモン玉メーターフルに出来るので重宝しています。 現在作ったのはクイバタ、ノヴァリオン(適正が多かったので取り敢えず)現在は覇者の塔で適正があるバジリスク運極を目指しています。 バジリスク運極にした後をどうするか悩んでいるので教えてください。 超絶も簡単ですが無しでお願いします(1ステージが長く時間かかる為)
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モンストよ、俺たちの声を聞け!
(こんな感じのイベントが数年前にありましたよね...。) それはさておき、モンストではかつてユーザーがデザインしたモンスターの実装や初代獣王が作ったクエストなどがありました。個人的には、面白いと思っていたのでもっと何度もやってほしかったんですけども。 というわけで、皆さんが考えるモンストをよりよくするアイデアを聞いてみたいと感じ、質問とさせていただきます。(モンストにかかわるものならばシステム、キャラデザイン、性能など問わず) 例として私の要望とすると ・歴戦の跡地での運極ボーナスのOn、Off機能 ・新SS「そのキャラの前の手番のキャラを動かす」 ・めちゃめちゃ細くて当てづらいかわりに高火力のレーザー(友情コンボ) といった感じですね。
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一番良かったコラボはありますか?
自分は ☆スター☆とエヴァンゲリオンです。 後、ダイの大冒険もですね
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アンフェアのステージ3
雑魚を何体か倒しつつ中ボス透明化させておいて次に挟まりに行くのはいいとして、それで削りきれないとすぐピンチになりがちなのですがここはどう立ち回るのがいいのでしょうか。
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イレバンが酷いクエスト
ラウドラやデーヴァダッタが酷いイメージがあるけど他にある?
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ゲージブロック
外してループヒットを狙うよりも決め損ねて事故る方が圧倒的に多いと思うのですが実際どうなのでしょうか? 最近ゲージブロックで役に立った場面ってありますか?
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マルチでやるなら実被らないように想定すべき?
今エリミネーターの実厳選で同撃3つけようと思ってるんですけど掲示板や周回募集で良くやる自分は 他と被らないように撃撃3や戦撃3にした方が良いんですかね?同じ人いたら教えてください!
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お好みルーレットどうだった?
皆様お疲れ様です。 今日でオーブ200個のピースが貰えるので引いた方は多いと思いますが結果はどうでしたか? 自分はアイテム盛りが当たりました。爆死するよりはいいですがオーブ関係のピースが5個もいれたので100でもいいから当たって欲しかったってのが本音です。
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運極数
モンストの日やビスケット、タイムシフトなんかで運極の作りやすさはどんどんインフレしていきますが、 今の環境で多いと言われる運極作成数は何体くらいだと思いますか?
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獣神化大成功
エンパイアを獣神化させたところ、ラッキーが出て戦型とレベル解放された状態になったのですが、この間のアップデートからの演出ですか?