モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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コキュートス ラスト無理
タイトル通り、削り方がわかりません。 一度ラストステージまで行き、すんなり雑魚処理もできたうえ、ボス真上辺りにキャラも固まってたので、いける!と思ったのですが、毎ターン防御ダウンリセット&弱点真下という状況になり、残り2ターン残してリタイアし、そっとモンストを閉じました。 手持ち オーバーホール 悟空 ラプラス ラプラス 即死まで短いうえ、弱点の運任せ?のようなクエストですが、どのような安定攻略ができますか? 画面6分割にして、キャラがこの辺の時、弱点がこっちの時、こうした撃ち方ができる、というような解説できる方、よろしくお願いいたします
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光の真・クエスト
候補は下の画像ですが、何になるんですかね? 石田三成かビーストが濃厚ですが、人気を鑑みるとジョン万次郎も有り得る気がしてきました。
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神殿のスタミナについて
前々から思ってるのですが、周回前提なのに神殿のスタミナ60は少し厳しくないですか? またスタミナ60が妥当であると考えるならば、その理由も知りたいです。 よろしくお願いします。
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最近の限定に関して
恒常ガチャキャラが獣神化のみになってから薄々感じてきたことなんですが、新限定がいまだに進化神化しかないせいで性能面で魅力が感じられないのは私だけでしょうか?獣神化じゃない分レベルの書や戦型の書が使えないなど、キャラパワーに関しても差が出てきてるように見えます
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運枠で良く連れていっているモンスターは何?
タイトル通り、自分はマリク神化。お気に入りでSSがカッコイイから良く連れていって素材とか集めている感じ。友情も強い! 皆の回答頼みます!
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マルチで箱3は常識?
たまに箱3は常識とかいう人がいますがそれについて皆がどう思ってるのか聞きたいです 短時間の間に運極を3体も作らないといけないわけですから時間の無い学生や社会人などもいる訳ですし全員が全員作れるわけではないので個人的には常識みたいにはなって欲しくないとは思ってます 毎週ラキモンを作っている人がいればどういう気持ちで作ってるのかどうかも知りたいです 色んな意見待ってます
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コンプ周回おすすめのわくわくの実
先日のマルチ感謝ガチャでラプラス狙いで火を引いたら背徳とアラウィンが出ました 今までコンプはスイッチが嫌いで適性がいないのを理由に周回から逃げていたのですが、性能良いし、適性引いちゃったしで重い腰をあげて周回しようと思います。 周回パは運枠ペンネ,アラウィン,背徳,フレマルスで行こうと思うのですが、 背徳とアラウィンのおすすめの実はなんですか? 安直に加撃つむ方がいいのか、耐久寄りにする方がいいのかが分かりません。種族バラバラなので同族の実の恩恵は薄そうな気がします。 回答お待ちしております
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不完全試合
最終降臨を寝過ごしてジークを運極にできませんでした! トラベルベルで再降臨させたクエストでもジークは出ますか?
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19.0アプデ以降に望む改善事項
自分として「こうしてほしいな」と思うことを書いていきます ・出撃するデッキをもっと見やすく 結局のところたくさんデッキを編成したところで履歴で解決してしまう ・デッキ履歴で自陣フレを使用したときにフレンドキャラが変わってしまう それなら自陣ようの枠を作ってほしい ・出撃前のフレ選択後、履歴を押して自陣フレが使用されているとフレキャラが変わってしまう フレの再選択が無駄な時間 望むなら先に「自分のデッキ選択」→「フレンド選択」がいい ・マルチ募集で何のクエに行ってるかクエ名だけでなく画像つきがよい 「これなんのクエストだっけ?」となり迷ってる間に入れなくなる ・書庫のマルチクエ廃止、もしくはマルチ募集一定時間が過ぎたら自陣で出発可 いまのイベントでさえマルチが廃止された中でサブがないとなかなかできない それならば自陣スタートできる対策をとってほしい 究極ならなにかしらのメリット(運極など)があるが、極のクエストにそういったメリットがない まだまだありますがこんな感じですね 皆さんも何か追加や改善等があれば教えてください
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爆絶アルカディアが難し過ぎる
爆絶アルカディアなんですけど、火柱が出たり、敵の火力が強すぎてまだ1度もクリアできてません。一応手持ちには、運枠のバアル、獣神化アトランティス、鈴蘭がいます。簡単にクリアするにはミロク艦隊がよいのでしょうか?(ミロク1体もいない…。)