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エデンでのツクヨミと忍
エデンの運枠として、ツクヨミと忍どちらの方が優遇されそうですか? 予想でいいです
僕は忍の見た目があまり好きではないので、ツクヨミの方を連れて行くつもりですが 皆さんはどうですかね?
なんかバナナの皮被ってるみたいで…ちょっとなぁ…
これまでの回答一覧 (9)
キラーの強さはサタンで証明済みです。しかもアンチワープもあるとは…自分は忍使いたいです。
バナナの皮wwwwもうそうとしか見えません…
比較(バロジカ ツクヨミ)
ツクヨミ
利点
・スピードが運枠の中で最も速い(忍335 鹿303 月404)
・乱打回復SSのお陰でボス2の安定感が高い。
・ティターンへのキラーが乗る
欠点
・友情がアレ
・SSが乱打なので位置によってはどうしようもないことも
・ゲージが早めで集中力が切れると稀に事故る
・同族系の実の恩恵を受けにくい(同族適正がワールドロキくらい)
・ラックスキルがない
バロジカ
利点
・SSが軽く、自強化無敵なので神パン引っ張り用運枠では最適
・SSのおかげで短距離拡散弾や顔のレーザーを避けたりと扱いやすい
・ノーゲージによりストレスフリー
・ゴッホやダンテと同族
欠点
・キラーを持たない為他の一人一柱に比べ純粋に力不足。
・ラックスキルガイドって…
仙水忍
利点
・友情にキラーが乗り天使やティターンを倒しやすい。
・ゲージの速度が普通。ツクヨミより安定率がある。
・ツクヨミにはない魔族キラーにより目玉も倒しやすい。
エデン本体にもダメージが通りやすい。
・SSが自強化で扱いやすい。
・ラックスキルシールドにより九死に一生を得る かも
・ゴッホやダンテと同族。
欠点
・見た目がバナナ
・友情が強すぎる可能性があり
ティターンのHP調整をミスることがあるかも
・友情が強すぎる可能性があり
残しておいた天使を勝手に倒してしまうことがあるかも
・SSが他二人に比べ重い。1戦2回が限度?
おそらくこんな感じです。
目玉を即、かつ複数壊せる友情を持つ適性(ダンテ茶々ゴッホ)
を持ってない人にとってはツクヨミ以上かと思います。
と言う訳で目玉が嫌いな人なら忍を選ぶんじゃないでしょうか。
ただし、ダンテ茶々ゴッホがいるなら乱打回復がデカいので
ツクヨミの方を選ぶ人が多いと思われます。
適正がいないならセンサー無視で
神パン引っ張りゲーに持ち込めるバロジカ。
それぞれ利点があるのですべて持ってるならお好みでいいでしょう。
個人的な感想としては早く使ってみたいとしか言えませんね。
私もイラストが苦手です。
おそらくサタンを持っていない人への救済だと思いますが、サタンいれば火力は十分足りているので運枠はツクヨミでいいと思います。
乱打回復も事故回避&配置が取れるので意外と便利だと思っています。
冨樫先生に謝れ
自分は過去にツクヨミ、バロジカは連れて行って勝利してますが、SSと友情の使いづらさからツクヨミは外してます。確かにキラーが入るティターン処理は優秀なんですが、自分のメンバーは他がサタン×3なんですよww
また、ゲージミスが怖いのでストレスフリーのバロジカを最近は愛用してます。SSでの自強化と無敵化強いんで玉楼ではサタンと共に他で使わない筆頭となってます。
ですが、忍はその2つの弱点をほぼ合わさった状態で運枠として降臨なさった。友情は威力の高いリワインドブラスター、ゲージでAWを持ち、3属性にキラーが入る。SSでは次の番まで続く強化。
3体を足して割ったような強さとなってます。
まずは使ってみてどんな感じかを検証してからです。合わなければ使わなければ良いだけなので。
今回はそれとは別に神化飛影というキャラも検証できるので楽しみです。
忍は一見非の打ち所がなさそうですが、ボス戦においてエデンに余分なダメージを与えすぎて、準備が整う前に早々に激怒させてしまう危険性があります。
忍の欠点と言えばこれくらいかと。
どうもDTです!
やはりエデンにおいては、
1.「ボスにもキラーが刺さる」
2.「自強化ssで自身のターンで高火力を出しやすい」
という長所を持つ、忍の方が強いのではないかと思います。
自分はエデンではいつもツクヨミを運枠に入れて周回しておりましたが、忍を運極に出来たら、忍を運枠に入れて周回しようかと思っています。
PS)
自分の感想では、忍の見た目についてはそこまで嫌いではありませんが、ssを使って黒くなった(?)状態のはあまり好きではないです。
自分はバロジカつかってまして。。。
ツクヨミが強いのは分かってるんですが、バロジカのがSS軽くて使いやすいんですよね
ちゃんとツクヨミも運極にしてますが
一応、玉楼は仙水でいってみようと思ってます
忍のゲージの早さで変わってくるかもです。
とても上手い方が「ツクヨミはゲージが早くていやだ」と仰っていたからです。
私はツクヨミ作ってないので忍使います。