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神威の弱い所?

はい、もうすぐ神威の獣神化が来ますね!
とても強そうで今から使うのが楽しみです!……しかし、これでも「弱い」と言うコメントが見えた事が気掛かりな所もあります。
SS威力やステも上がり、アビリティも良く、友情が弱く妥協枠だったクエも拡大爆破弾の追加で普通に適性になりそうなのに何ででしょう…(´・ω・`)?
そこで質問です!神威獣神化を弱いって言ってる人は、どこら辺が弱いと感じましたか?

これまでの回答一覧 (25)

たぶん神威弱いって言ってる人は、神威持ってない嫉妬民だと思う

他2件のコメントを表示

根本的な部分は「なぜこれまで神威が使われなかったのか」という点が一切解決していない点にあります。
カナン登場までの神威に対する風当たりは強く、獣神化しても根本的な部分は一切解決していない点が「弱い」と断言する理由でしょう。
獣神化しても「カナンと聖域以外で使わない」を抜け出せていないんですよね。

最近の風潮では珍しく艦隊性能の高いスペックなので期待度は高いですが、「こんなの上方修整レベル」は確かにそうかもしれませんねと思いました。
艦隊性能に関しては、神威2以上でクエストに挑んだ事のある人ならば理解出来ると思います。これに拡大爆破弾で操作中の神威も誘発する可能性が出るだけでも魅力的なんですよね。

若干ネガティブ要素の多い内容ですが、自分は稼ぎキャラとして優秀なのを知ってるので期待している側です。

Lv219

・ほとんど進化と変わらない
・ロボットキラーとかいう謎の神化リスペクト
・公式の多数の超爆に最適!が、カナンと一周目超絶

他2件のコメントを表示
  • 96 Lv.109

    ユニバキラー「おい」

  • おしるこ Lv.6

    選ばれたのはロボキラーでした

  • 砲弾巻き貝 Lv.73

    変な攻撃繰り出してくる魔導師いるし、ユニバのが汎用性あった感

タス振りが無いところ、乱打系SSでしょうか。

タス振りが無いと見た目的に弱く感じる。

使い所に困る乱打系SS。
雑魚処理ができない、張り付いてメリット無い友情の組み合わせ、むしろ張り付いたら被ダメは増えるし拡大爆破弾の威力は落ちるし、アラジンのように反撃からの友情の誘発もできない。

ボス単体になっても強友情化が進んでいる昨今友情で削った方がいい、艦隊なら落雷の雨を降らした方が攻撃のスキップが出来る可能性が有る。

他2件のコメントを表示
  • 名無し Lv.141

    200万の乱打で使い所に困るって…それぞれボス1ボス2ラスゲのフィニッシャーとして使うんじゃないの? ダメージ持ち越しも出来るんだしさ。 ガウェインやリコルみたいに8ターン乱打からの張り付きが目的で使うSSと混同してない? 仮に艦隊でラスゲまでSS温存出来たなら1人が雑魚に挟まれててSS狙えなくても残り3人がSS狙えるなら600万に耐えれるボスは多くはないかと

  • アマリリス Lv.176

    今まで弱い弱いと言われ続けた理由はなんだったんでしょうか?

  • 名無し Lv.141

    友情が無属性である落雷のみだったのと即死クエに対してキラーのない貫通冷遇だったのでは? クエスト傾向も今年は地雷ワープやブロックが多く、神威自体が適正になるクエストが来なかったのが原因かと…今後も重力ワープが少なければカナン専用機と呼ばれ相対的に評価は下がっていくかも知れませんが

あれ?超強落雷ってカムイの為にできたんじゃないの、、(涙)

適材適所
たぶんまだクエスト全般として
ダメージウォール 重力バリア > 重力バリア ワープ
だと思います
となると
ウリエル > カムイ と考えてしまうんでしょう

カナンの適正 さらにカナンに使えるようになった
強くなった で? って感じかと思います

イラストですね。
めちゃくそ弱そうです。
性能は強そうだとは思いますけどイラストが弱そうなので、弱いです!
イラストは上方修正の前例(ゴッスト)あるので期待です。

名無し Lv141

弱いではなく物足りないじゃないかな?
ルシ、ガブ、パンドラと汎用性に長け1年間ほど最前線にいたキャラと同じ限定なのでそれ位の強さを求めているのかと
個人的には属性アップがなければ貫通の重力かワープのみでも率先して連れていけるくらいには強化されたと思うんですけどね
これ以上望んだら他の単アビの貫通ワープや貫通重力のキャラが軒並み使われなくなる可能性が…

他1件のコメントを表示
  • おしるこ Lv.6

    これじゃないかな?

  • 名無し Lv.141

    神威のSSで属性倍率アップですが400万出してきました(´・ω・`) 誰だよ200万とか言ってたの

たぴ Lv60

汎用性の問題ですかね?

96 Lv109

長いのでご注意を
弱いと言ってはいないけど
元からステータスが高く伸び幅があまり無かった(命1050,攻1050,速17.50)、SSの火力も劇的に伸びたわけではないっていうのでまあ獣での伸び幅が小さく見えたんじゃないかな?

ただ、証追加による加撃と怪我減りなどの両立(カナンはハートクエストなので耐えられるターンが増えると当然ハートが育ちやすくなり攻撃のしのぎやすさは段違いに上がる)
カナン運用での視点になるけど超アンチワープによる攻撃の大幅上昇(1面35%、2面50%、3,4,5面40%、ボス戦1,2,3で35%アップ、ここに属性倍率1.5倍、ゲージ1.2倍、怒り補正、殴り倍率が乗る)
また、倍率の上昇により一周でメダル9000(宝箱+10%ダメージ)を使うもののボス2を開幕SSで終わらせての周回速度と安定度の向上が出来るのではとの検証勢の意見もありますね
もっとも、テキトーな特級2個つけて終わり!の人とかだと1個目の加撃怪我減りの両立メリットも無いしクリア安定しないとかで一周に9000も使いたく無いライトの人には3個目の利点もないですが

私は強くなったと思います。友情もステータスもアビリティも強化されましたし、文句無い性能だと思います。

1つ不満があるとすれば、SSが最初に当たった敵に発動するタイプのものなので、カナン戦で配置が悪いと全く使えないときがあります。特にラスゲですね。ですので、威力はそのままでもよかったので、メテオSSのように当たった敵すべてを切る、みたいなのがよかったです。

火力の出にくい友情がダブルだからじゃないですか?

あとはアニメでは刀振るってるのに(イラストにも刀あるのに)

斬撃すらしない


斬撃+次元斬くらいしてくれよっていう
願望が評価を下げた原因でしょうね

まぁ限定モンスターなんだし多少は強キャラになる期待はありますよね

退会したユーザー

友情が落雷、この一点に尽きるんじゃないかな。

強いと思います。

が、友情×2は使いにくいんですよね。

爆発友情を活かせず、アビロの影響も受けてしまいますので。

できれば、友情×2を外して、落雷9と超強拡大爆破弾とかにしてほしかったと思います。

三郎 Lv35

ステータスで見たら、おでん系の単純な強化で、一切不満は無いけど。
(おでんはなんだかんだ壊れキャラ)

ロボット物や強化スーツ物で見たら、エースとかの名前付きが使いそうな色から、名前無しの使う量産型みたいな色になったから、見た目が弱くなった気がする。
(強い真っ白も稀にいるけど)

ユーザーの期待が高すぎると言うか、艦隊友情だけでボスまで行けるとか、ギミック無視しても連れて行けるとか、そういった壊れキャラを望み過ぎな気もする。

これから始める方には凄く良いキャラ。
書庫の絡みもあって、頑張れば初日からイザナミ・クシナダ・ヤマタケ揃えられますし。

でもトレンドは単アビでも友情火力凄いとか、尖ってるキャラなんだなぁ・・・

tc Lv2

弱くないですよ。
問題はこいつが超獣神祭限定キャラだということだと思います。
限定にしては…ってところじゃないですかね。
何せ一番の問題だった(と思われる)落雷の友情は据え置きなわけですし。

退会したユーザー

貫通制限に逆らえない。

先に言っておきますが、獣神化カムイはそこそこ強くなると思っています。
個人的な感情の話になりますが、カムイ進化で使いにくいなと思った点はただ1つ。友情コンボ×2で発動した落雷が、すでに倒した敵をもターゲットにしたことです。いわゆる死体打ちですね。ホーミングは敵を倒したら別な敵に飛んでいきますが、落雷は倒した敵にも平気で打ち込まれます。これが一番嫌でしたし、友情で威力が出ない要員だと思っています。
獣神化は分かりませんが、おそらく落雷は死体打ちすると思います。拡大爆破弾は不明ですが、これも死体打ちした場合、ほかに敵が残っているのに全然違う方向に投げる可能性があります。これだと納得いかないですね。
オーディンの超絶ホーミングが体力低い雑魚を狙い撃ちするようになったように、落雷も死体打ちしないようにしてもらいたいもんです。であれば、そこそこではなく、間違いなく強いです。

Lv29

落雷
そしてやっぱり落雷のせい。進化も落雷獣神化も落雷。
使ってみた動画でSSは弱く見えるが手のひら返しに期待できるけど落雷はどうしようもないなぁ……

神威獣神化の前評判を聞いていたら、ゼウスやリボンの獣神化の時を思い出しました。

3キャラとも進化ないし神化の性能をベースに、キャラ自体のコンセプトを変えずに獣神化する、もし名づけるなら「底上げ強化型」だと思うのですが、「追加要素が少なかったり、変化が大きく目立たない=弱い」印象に繋がっているのだと思います。
しかしリボンもゼウスも強化した分の活躍はしっかりこなしています。

では獣神化前から大きくコンセプトが変化したキャラはどうでしょうか。
例えば、ロキ、モーツァルト、ベートーベンなどなど。
今でこそ強キャラとして認識されていますが、詳細発表当時は未知数の要素に不安が集まったり、オミットされた性能に対して不満の声が上がったりと、その内容こそ違えどやはり否定的な意見も散見されていたように思います。

結局のところ、どういう形であれ、万人から即座に受け入れられるケースはほぼ皆無なんだと思います。
最後は使ってみて自分のプレイスタイルに馴染むかどうか。
これだけな気がしますね

Lamuerte Lv185

腰のしたあたりが弱い。

自分は持ってないですが、今まで以上にカナンで活躍すると思いますし友情×2の爆弾悪くないと思います
しかし最近獣神化のハードルが激高なのでそれが影響してるのだとおもいます。

各属性の適正が出そろっている現在では強力とはいいがたい部分があります。それでも爆弾の追加でだいぶ使えるようにはなりましたが。
「すっぱい葡萄」のたとえがあるように、自分が手に入れられないものに対して過小評価をすることで、精神の安定を図ってる人もいるでしょう。

自分としては絵がイマイチパンチ弱いです。神化の方が獣神化っぽいと思いました。

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