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最近の爆絶、超絶について

最近の爆絶、超絶は実装のペースが早すぎると思うのですが、みなさんはどう思いますか?
なんか昔は新しい超絶が発表されたらおぉ!ってなったのですが今では発表されても特に何とも思わなくなってしまいました。
みなさんは最近の爆絶、超絶の実装ペースどう思いますか??

これまでの回答一覧 (12)

Aranami Lv110

実装ペースが早い事に対してネガティブな意見が多い事に驚きました。
誰も開発陣が努力をした結果として見ていないという事実が個人的には少し残念です。
私的には新イベがバンバン出るよりは新超爆絶が増えてくれた方が嬉しいですし、今後のモチベに繋がります。

他1件のコメントを表示
  • ちきん Lv.10

    ついていけなきなりませんか?

  • Aranami Lv.110

    なりませんね。 別に初降臨時にクリアしなければならない義務などありませんし、追加されないよりは追加された方が良いと私は思ってます。

早すぎる、です。
( ˘ω˘ )まだ蓬莱にも勝ててないのに。

ラグナロク!
FFか?
ジューダス!
はい?

追いつきません。

課金者が減少しているため、高難易度クエを量産することでしかセールスを維持できなくなってきているということでしょうかね。
最近の獣神化の強キャララッシュも、その類かと思います。パズドラや白猫が通った道です。

他1件のコメントを表示
  • ちきん Lv.10

    そういうことだったのですね…

  • ちきん Lv.10

    そういうことだったのですね…

デル Lv51

自分もやや早いかなと思います。
個人的にですが、現状最高難度(聖域は抜いて)の爆絶はもっと貴重にしてもいいと思いますし、1年を通して5種でもいいんじゃないかなって感じです。

Rtou Lv23

早すぎると思いますね。
どれが爆絶でどれが超絶かも最近のはよく分かってないですw

  • ちきん Lv.10

    早すぎますからね~

たか Lv64

超絶、爆絶、闘神、零、廻など高難度クエが増え、
定期的に回ってくるので、新クエが来るのが早く感じられますね。

新しいクエを提供してくれるは喜ばしいことと思います。多すぎると思えばやらないか、オーブ回収だけにすれば良いしね。

私は実装のペースより、クエ難度がキャラによって違いすぎるのに不満です。最近のクエはギミックてんこ盛り、強友情、強 S S持ちキャラで固めないと雑魚処理もままならない。新キャラ手に入れないと、爽快プレイできない感じ。運営の経営戦略も理解できますがね。ギミック多すぎで、攻略本みながら、ドラクエやるようなつまらなさを感じるのは私だけでしょうか?

you Lv272

昔の進展の遅さはバランス調整の意味合いも強く、各超絶・爆絶モンスターが大きなステップアップとなるのでとても注目されていましたね。

開発スピードも加速しモンストの事業規模自体が変わってしまった現在では、
廻シリーズは超絶1周目の待望された強化をクエスト形式で行ったものですが既存の強化という都合上、上級者の層にはそれほど注目されません。
それでも超絶モンスターの強化版入手は十分ライトユーザーの目標とされるほどの内容で、咎シリーズと合わせて最新の高難度クエスト攻略への意欲や選択肢の増加に貢献していると感じます。

爆絶は運極数の制限がしかれた超絶以下と同等に扱われないコンテンツであり、こういった要素を持つものは基本的に客層も異なってくるので、受け入れているプレイヤーばかりではありません。
爆絶1周目の難易度低下にのせられ視野に入りやすいものになったとはいえ、新爆絶を嫌う層は必ず出ます。

後、利益を得るためにも接待と呼ばれるガチャ限定有利のクエストは通常の降臨程度では話にならない傾向になり、そのための激究極と思いましたが激究極でも魅力不足なのでしょう。神獣の聖域も含め高難度の短期間での拡充は必要不可欠で、それだけ客層を幅広く確保するのが昔よりとても難しくなったと言えますね。

早すぎると感じますね。なんかモンストの寿命を縮めているような気がします。

高難易度→最適新キャラを出す→運営が潤う→繰り返す→無課金者及び微課金者が離れる→更に高難易度を出す→最適新キャラを出す→微課金者が離れたので売上げが減る→繰り返す→強・廃課金者のみが生き残るが、その内強課金者も減り始める→モンストの終演が来る

高難易度のスパンが長くても強いガチャ限を出せば儲けは出るはずなので何をそんなに急いでいるのかと思います。

超絶零シリーズや一週目爆絶とかはどんなクエかな?って考えたりして初見で行くのが楽しみだったけど闘神シリーズ辺りからつまらんく感じますね。闘神シリーズは時間がかかってめんどくさいし2周目爆絶は適正キャラ狭すぎてキャラゲー加速してるから手持ちにキャラないと行く気すら起きない。アヴァロンやエデンみたいにアンチアビ1つあればいけるようなクエスト増やしてくれませんかねえ〜

  • ちきん Lv.10

    最近のキャラゲー感は否めませんね

正直早いです。
全くついていけてません。

でも誰かと競うゲームでもないしいいかなと思います。

退会したユーザー

早いとは思います。
それ故に超絶の性能のネタ切れ感がハンパないです。
メインギミックが未だにGB・DW・ワープ・地雷で絞られていますし。

新超絶&爆絶出す→露骨な適正新ガチャ限出す→露骨なド適正獣神化実装→ピックアップガチャを出す

このような集金体制のツケです。
PvPや競争要素のある他のソシャゲでいう所のガチャ限性能インフレの代わりとでもいうべき現象でしょう。
実装ペースは確かに早すぎると思いますが、性能インフレを起こされるよりはマシなので受け入れています。
難関クエスト攻略よりも図鑑収集&運極作成が主なプレイ目的なのもありますけどね。

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