モンストについて質問してみよう。
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今後のアプデでこうなって欲しい!
今回のアプデで思うところ人それぞれあると思いますが、今後こうなったらいいのに!こうなって欲しい!みたいなのがあれば回答よろしくお願いします。
自分は玉楼弍もスタミナ半減して欲しいのと禁忌も報酬リニューアルしたので玉楼の報酬も新しくして欲しいです。
これまでの回答一覧 (28)
「タップしてひろえ!」の廃止。
単純に神殿で実を食べてもリセットにならないでほしい
(ヽ´ω`)
ユーザーに不利なアプデをサイレントでやらないで欲しい
神殿の乱入の所を出現率確率を下げて、出た場合は金確定にしてほしい。
ガチャ星6確定
小手先の改善案とか要らなくて、全く新しいイベントやクエストが欲しい。難易度は覇者以上禁忌未満で、報酬が豪華ならたぶん盛り上がるはず。
神殿改善希望者多すぎ笑う。
マップの拡大&最初からパワー表示
希望パワー選択からのナビ案内
Googleナビに飛ばしてでもok
世界レベルプロボクサーと学校のボクシング部新人みたいな、
誰の目から見ても明らかな実力差がなければ、
常識的なレベルの課金で無課金とか微課金だけどちょっと運が良くて暇もある人達よりも、
頭1つ分ぐらい優位に立てるようなアプデが欲しいですね。
売上下がってるのを本当に何とかするつもりならば、
下手な絡め手を使わずにもう少し直球で課金者を優遇していけばいいんじゃないかなと・・・。
( ˘ω˘ )
神殿
特級無印を付けてもリセットなしか2回まで付けてもリセットされないなどの回数制限
木の雑魚乱入の場合は金確定
時の間での1級以下の実は排出されない
ノマクエ
新しいクエストの追加
ランク報酬が追加されたので、運極ボーナスはモンストの日で作りやすくなったのに、ランクも上げやすくなれば嬉しい
スポット
アンテナは2つまで取り付け可能でいつでも変更可能
至宝と学びのアンテナを立てて、ノマクエでランク上げし、運極にしたい降臨が来た時は至宝に変更など出来たら最高ですね
ミッションの一括受け取り。
クエストに行くメンバーを選ぶとき、進化前とか進化神化も表示して、そこからスライドなりできるようになればいいなー。
サブ垢のボックスに埋もれてる進化前ロビンを見つけて思った。
玉楼1-2両方プレイ出来るようになって欲しいのと、神殿の一級以下の実が出ないようにして欲しい。
紋章力5000越えで、付け替えコストの割引があってもいいのではないかと。
そのアプデを
すべて選択制にしてほしい
①神殿実リセットアプデ
『する』『今のままで』『フラパ前に戻す』
②ドロップ自動回収
『する』『今のままで』
みたいに
課金アイテムでキャラを退化させる
今回の神殿アプデ1級以下対象外にする(選択してもリセットされない)
↑厳選途中で暫定的に学びとかつけられないのがきつい
神殿でアイテムを使わせてほしい。
リセットが任意若しくはぜんぶ金の実
神殿の天井リセットをキャラごとにして欲しい。
今回のアプデで賛否あるからいずれそうなると思う。
複数のキャラに実を付けを同時進行でやりたい人もたくさんも居るでしょう。
オーブの欠片の入手手段を増やして欲しいです。モンスポットを逐一起ち上げるのが面倒くさいので。
古い端末でも遊べるように軽くしてほしい。
今回のアップデートでかなりアプリが重くなってしまった。
LINEマルチは、モンストが再起動して、スキップできないオラゴンの表示があるので、集まらないし、参加することもできない。
ゲージは、雑魚が多いと、遅くなり、不規則な表示で使えず。
・明らかに改善すべき点
ソロプレイで負けた時、勝ったあと間違ってOK押しちゃったあとにもフレンド申請ができるようにして欲しいです。助っ人一覧からではIDが分かりませんし、せっかく一定期間禁忌・絶級適正を置いてくれる方なんですから逃がしたくないです(´・ω・`)
マルチに置ける退席▶ラックボーナス、メダル倍率等の消滅のホスト不利益。野良マルチを禁止している訳では無いのに、退席でホストが一方的に迷惑するのはほんと殺意沸きます。
ラックボーナス消滅はホスト側の通信切断のみにするべきです。
フレガチャの卵はワンタップで全割れ&100連追加。効率悪すぎます。
ソロプレイの冷遇を廃止。運枠、フレンド枠の位置を変更できるようにして、運枠も複数編成できるようにする。ソロなら消費スタミナ4割減、ソロで覇者・禁忌クリアで報酬追加。
・利便性の面から改善して欲しい点
モンスター詳細画面でもワンタップでステータスバーの表示非表示ができるようにして欲しい。立ち絵全体をじっくり眺めるとき、編成しないと行けませんから……
同じフレンドをスタミナ消費で再利用可能。自分のキャラは使い放題。なんで自キャラを使うのにスタミナ消費せなあかんのや……
・欲を言えば……
ダメトレ自動回収。
カネ曜日でもっと金が欲しい。
神殿スタ半もっとやって。
廻シリーズの所持済みの副友情排出の廃止ですかね
実を食わせるキャラを
先頭キャラだけじゃなくて、デッキの3体から選べるようにして欲しいですね。
轟絶ボーナスの追加
とっくにカンストですが、めちゃくちゃ余ってるので、さっさと追加してほしいです。
性能、イラスト、ボイス、ボール絵のバラ設定。
時間が無い時のオーバーボックス整理の後回し。
新キャラ実装に応じてのボックスの無料拡張(無課金キャラ分だけでも)。
モン玉が一日の上限に達しなかった場合でも翌日は0からスタート。
ウイークリーミッションはスタ減でも本来のスタミナ加算。
売却、進化、強化合成などの項目からキャラを選ぶだけじゃなく、キャラを選択してからのどうするか?を決めれる機能。
ガチャガチャで星4が出る
↓
合成しようとするとすでに進化していた
↓
進化を頭にして合成
これが面倒なので何かポチッとすると頭を交代できるようにしてほしい
・超獣神祭も日にちでピックアップキャラを分けて欲しい
・メダルからマジックストーンに変換
・10連ガチャは爆死なし
・星玉はピックアップ確定
・聖域と連覇のマルチクリアの実装
・魂気の獲得上限アップ
これくらいでしょうか…
周回用にリスタート機能
コンテ不可の場所で負けた場合閃きの遊技場みたく同じパーティのまま最初からリスタートできる機能。
クエストクリアした場合はEXステージのように続けて同じクエストにすぐ入れるようにする機能。
これだけで周回がかなり快適になると思います
神殿に関してはまだまだ改善の余地があるかと思っております。
が、取りあえずオーバーフローしてるゴールドを何かしら使わせてもらえませんかね…。
神殿で厳選するにしても、サブ垢とのマルチなのでそもそもスタミナが減りにくいし、スタミナ使い切っても余りに余ってるスタミナミン使うんですよね…(;´・ω・)。
これ。現実的に実装出来そうで、ステージの難易度などに影響を与えず、友情で見えずらいなど結構な数の不満が集まっているはずなのに全然実装されない。敵から飛び出て地面についた瞬間にとった扱いにすればいいだけ、箱なら地面についた瞬間に開けばいいだけ。
レーザーとかでその字しか見えない時ありますしね(笑)
やらせるなら反応しない宝を何とかして欲しい。もちろん廃止希望ですが。