モンストについて質問してみよう。
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ゲージショットとキラーアビリティ
ゲージショット時のキラーアビリティは友情コンボにも乗るのでしょうか?
このサイトの攻略記事、関羽や安倍清明等のページにキラーが友情コンボに乗るという記載があるのですが…
味方が当たった時(または味方の爆発による誘発)の友情コンボ
ゲージショット成功時、味方の爆発による誘発友情コンボ
それぞれキラーが乗るかどうか教えてください。
これまでの回答一覧 (4)
おかしいですねぇ…。
例えばゲージにアンチダメージウォールが付いていたとして、ゲージ失敗すればマル焦げになりますよね。つまりゲージショットのキラーはゲージ成功時だけ効果が出ると理解していましたが。クソムシさん(失礼!)の質問に答えるなら、自分が敵にぶつかりに行くときだけ、ゲージ成功していればキラー効果あり、ということになります。
味方が直接当ててきた場合も誘発した場合も、その時点では関羽も安部もゲージ成功してないわけですから、友情コンボにキラーのらないはずです。
なんか、自信なくなってきたw 間違ってたらすいません <(_ _)>
>>味方が当たった時(または味方の爆発による誘発)の友情コンボ
あくまでゲージショットありきでのアビリティですので
この事例でゲージショットのキラーアビリティは発動しません。
>>ゲージショット成功時、味方の爆発による誘発友情コンボ
こちらについてはゲージショット成功後の友情コンボ発動ですので
キラーアビリティの乗った友情コンボになります。
(但し爆発で発動しているのでその分の威力減衰は適用されます)
ゲージショットでのアビリティは自発でなければ発動しないはず。
(ゲージAGBがクシナダ等の強制号令でGBに引っかかる等)
なので、私の記憶違いで無ければ以上の通りです。
乗りませんよ
誤解される方が多いですが乗りません
補足になります。
友情コンボ、SSに乗るアビリティについてですが、ゲージショットで発動するキラー系アビリティについてはアビリティ欄の一つめのみに適応される様です。自身が動いてぶつかる分には関係ない様ですが、爆発時誘発の友情コンボ、SSがそうみたいです。
こんなことは大半のモンスターは関係ありませんが、イザナギやクシナダの様なダブルアビリティ持ちが該当します。爆発誘発時、若しくはSS中の友情コンボ、SSレーザーに関してはキラーが発動せず、ダメージが変化しないようです。
まあ、イザナギ使うときにでもないと気にならない使用なのでそんな事もある、くらいにどうぞ。