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ラファエルとハーメルンの待遇が違いすぎる点について。
こんにちは。ラファエルとハーメルンの新獣神化モンスターの大凡のアビが発表になったようですね。
ラファエルは素アビでダブル、プラスゲージで回復のトリプルアビでSSも号令。持ってないので凄く羨ましいです。
片やハーメルン。獣神化なのに単アビ?ゲージで状態異常回復が付くものの、DW持ちのアリスの方がよくね?という結果。SSも変わらずのGB消しと自身強化。同じ獣神化で単アビだったスサノオは友情とSSが劇的に強化された一気に主役を張れるようになりましたが、彼の友情は超爆発でサブに8方向レーザー。GB消せてもLBあったら役立たずです。彼はほぼ倉庫番で、今回の獣神化に大きな期待を寄せていただけに…悲しくて仕方ありません。闇属性のロックオンワンウェイ友情になるとか、それこそSSが大号令になるとか、そういう劇的な成長を期待していたのに…相変わらずサポート的な性能しか与えられず、不憫でなりません。この微々たる成長のために、泥率がおかしい貴重な獣神竜を2種類周回する価値はあるんでしょうか?まだ実装されてないので何とも言えませんが、皆様の第一印象など教えていただけませんでしょうか?
これまでの回答一覧 (110)
獣神化=救済されるという方程式は成り立たないんだと運営さんに初めて思い知らされました。
もしも砲撃だったら?ssの自強化が2.5倍だったら?という希望を忘れずに。
少しラファエル強すぎですかねww
しかしそれはラファエルは限定なので当たり前です。
ただ、ハーメルンも強くなりましたよ‼
まず、AGB/状態異常回復はハーメルンと三蔵法師しか居ません。
友情も獣神化なので8方向レーザーも威力はそのままです‼
ssはハーメルンの特徴的なGB消しで今回獣神化したラファエルの号令ssや、AGBを持ってないキャラの自己強化ssにもピッタリです。
友情に爆発もありますのでサポートキャラの中でも強いと思います‼
(見た目もGood!!)
どうも。サンガーです。
ラファエルはSSが号令に変更になったことに驚いた以外はある程度予想通りの内容になりましたが、ハーメルンは予想より控えめな内容になったなあという印象です。
ですが、ハーメルンは自分的にはいい内容だと思います。状態異常回復とGB消失SSは塔24階の難易度を下げてくれると期待しているので、それだけでもありがたいです。欲をいえばSSにレーザーバリア消失の効果も含めて欲しかった…。
これで砲撃型だったら…
ステータスも他の獣神化キャラ並みに高かったら…
SS自強化倍率が過去最高値だったら…
とか考えてますけどどうなりますかね。
全て確定して、木の爆絶出てから評価するべきかとf(^_^;
AGBと異常回復持ち、爆発持ちのサブ友情が炎なので、
クシナダで使える気がします。ウオッカと組ませて、
ボス2でSS使えばかなり楽なのでは笑"
ハーメルン持ちです。
アビリティ見た瞬間に、あ…、とはなりましたけど…まぁ、実装されないと分からないですね。
特に状態異常回復はまだまだ掘り下げ出来るアビリティですし。
SSについては元ネタもあるので号令だったら、という思いはありますけどハーメルン独自のSSというのも捨て難いので…。
ラファエルとの差は限定キャラとの差ですし、仕方ないかな。
取り敢えず、一部の噂で出てた闇のアーサー的なキャラにならなかったのはロキ持ちとしては安心かなぁ…。
まぁ、今まで倉庫番だったので現状維持なら文句無いですよ、どうせ接待クエくらいは出して貰えるでしょうし。
全く出番の無い神化がテコ入れされたと思えば、そんなに悲壮感もなければ怒り狂うことも無いですね。
8方向レーザーは恐らく火属性だと思うので、ロイゼみたいに優秀なサブ友情で使える可能性もあり得ます。砲撃型にならないかなーとか、8方向レーザーELとかこないかなーとか、妄想する余地もまだあります。
アリス持ってない個人的には現時点で24階適正になってくれただけでもありがたいです。倉庫番仲間は沢山いる中でハーメルンは毎月1回は使ってあげれますから!笑
一昨年の年末10連確定ガチャで出たキャラです。
PSもなくキャラも揃っていない頃、クシナダ2とハーメルンで無理やりヤマタケに挑んで連敗してた時期が懐かしい。
SSは残念でしたが、運営も勿論分かっていた訳で、ルシファー等と組ませると無双出来るクエが用意される事を期待して獣神化させておきます。
何故に状態異常回復なのか、SSが変わらなかったのか、何かしらの理由があるのではないかとまだ期待しています。
でないと誰もガチャ引きませんよ。
ラファエル、水限定キャラで各獣神祭でも出ないから、これくらいの強化は仕方ないかなと。
もともとのステータス、アビリティ自体は良かった訳ですし。
ハーメルンは八方向レーザーも雑魚処理向きで、爆発もあるから悪くないと思いますよ、今までの状態を思えば。
ハンキンもそんなに強くなってないし、リンツーも特化型に近い獣神化ですし。
ていうか、わくわく2個付けられるだけでもうらやましいです。
自分はどちらも持っていないのですが、
ハーメルンは正直、獣神化でコレ⁉︎
と驚愕。(ハーメルン持ちの方ごめんなさい
それに対しラファエルは素晴らしすぎる
栄転。水の遊宴の人気が爆発したりして。
塔クリアして引こうかなぁ〜
皆さまお疲れさまです。
実装しての感想です。
先ほど獣神化し火の時の間へ行き力ずくで金を食べさせて頼朝で使ってみました。
予想以上に使えました。
倉庫番の時はさすがに酷かったので十分満足できる獣神化と感じています。
世の中そんなに甘くないですね〜(^_^;)
まぁ当然獣神化しますけど。弱くは無いですから。
絵的にナポ、卑弥呼みたいに指差しだったから密かにSS号令期待してたけどラファエルがかよ!って正直思います(笑)
接待クエストが後にあるとは思いますが、いいとこ降臨でしょうね(笑)
少なからず運営は重力を消すキャラとしての運用をもはや想定してないと思います
公式動画を見るに16ターンの方はアリスくらいの自強化はしてそうですし16ターン自強化としてみれば悪くないのではなさそうです
接待としてあるとすればこれから重力+アビロ大量のクエストとかですかね
ハーメルンのSSは重力に乗っているだけでバリアを消せるので、本人がアビロにかかってても重力を無視できる…はずです
個人的にはアンチアビをつけるかSSにおまけをつけるか、ロックオンしなくていいのでワンウェイを返して欲しかったです
特に最後は友情弱いキラー持ちの紀伊とかと一緒に使うと致命的なので…
ハーメルン → 2体持ってる
ラファエル → 持ってない
うん。5回コールド負けだね。
ロックンロール。
これはひどい。ラファエルと性能差があるからという訳ではなく、運営には獣神化の意味を考えてほしい。やっぱり進化・神化キャラと比べて1段階高いなと誰もが思う納得の性能にしないと、獣神竜取るときの労力に見合わんでしょ。
運極4体で出向いて5~7%位のイメージなのに。。
アシストに特化ならデネブまでとはいかないまでも、SSにかかる時間を8とかに設定するとか、もっと工夫すべき。
ネタキャラ路線をつきすすんでるからそれでOK
サポートとしてはかなり優秀
ステも充分だし文句なし
ハーメルン獣神化するんだ!やらなきゃ!
が第一印象ですね。
強い弱いはあんまり自分は気にしません。
ラファエルは持ってませんが、逆でも両方持ってたとしてもテンションはさほど変わりません。
以前より強くなってるだけでも良いのではないでしょうか。
他のキャラで賄えるし
簡単な話さ
ハーメルンはただの笛吹き
一方のラファエルは天使…言わば神的な存在
及び限定キャラクター
考えたら解る事だろう。
ハーメルンは持っているけれど、もっと有能なキャラも沢山いるので初期の思い出として進化のまま飼っておくな。
いつか気が向いたら獣神化してみるかも♪
ハーメルンわろた…
三蔵法師と変わらないじゃないですか…
むしろ貫通の分、三蔵法師の方がry…
こんな感じです。
ラファエルは一気に化けましたねー()
零ナミや21,36階の大適正ですよ、特に36階はこれでヌルげーですね。
てか号令ssと毒ってハーメルンにつくべきじゃないですか?
笛吹いて子どもたちを誘導する元ネタとか号令にピッタリなのに…
こいつだけじゃないですが爆発友情はメインじゃなくてサブに置いてくれたらいいのになあとは思いますねw
期待を大きくして少し悲しいです。
しかし、今後の運営に期待です
こんにちは。
いろいろなところで賛否両論ありますが時が来るまで待ちましょう。
獣神化、新ガチャの度に騒いでますが実際に使ってみた感じで手のひら返しあるし、運営も意味のない事はしないと信じます。
運営側での紹介動画はTVショッピングっぽくて鵜呑みにできないし、まとめアンテナサイトの色々な意見や情報も「中の人」がいるようでどこまでホントかも微妙ですし。
メディアに踊らされてる感満載で少し疲れ気味です。
後、ラファエルとダルタニャンの比較もありますが比べるのはどうかと。
アンチ重力バリアとアンチダメージウォール持ちの違いあるので同じ属性でも使い方や手持ちキャラ等で全く異なりますし。
個人的にはギミックも大事ですがステータス(HP,攻撃、スピード)、特に攻撃力を重視してるので詳細知りたい所です。
獣神化と神化、進化の大きな違いは「わくわくの実」が2個装備できるのでラファエル、ハーメルン共に使い勝手がどうなるか楽しみです。
今回の件とは関係ないですが獣心竜の泥率も少し上げてくれればこんなに騒ぐ人もいなくなると思いますよね(懇願)。
ハーメルン2体持ちです
今回異常回復がつくと言いますがアリスも劉備もいます。
期待するのはヤマタケの時のようなおりょう最適みたいなクエストですね。
重力消さなきゃなんもできね。かといって今のDW持ちで行かないと苦しいみたいな。あるんかな?そんなクエスト。
何が不満なんですか?
ハーメルン獣神化は公式からHP、攻撃力、スピードのステータス発表まだ出てませんよ?
HP40000、攻撃力50000、スピード500の予想です。
じゃなかったら使えないに決まってるじゃないですか。
ステータスが高すぎるから今回は自強化も控えめと言うことで……ハーメルン獣神化に満足している方々はとっくに察しが付いていると見て間違いないでしょう。
使ってみた検証動画が上がるまで売却は決してしないように。
昔から倉庫番の外れキャラに使い道持たせて貰えただけ充分。
24階がより楽になりそうだから個人的には嬉しい強化だと思った。
ラファエルは腐っても限定キャラ(獣神・超獣神限定よりレアと認識)だから強い強化が貰えるのは運営側の利益を取るためだから当然。
持って無ければわざわざ狙う必要も無く、持ってたらある程度汎用性が高まるからむしろユーザーにめちゃくちゃ優しいと思う。
GB消しは唯一で使いやすくなってるし、AGB+状態回復は2体目で珍しいスキルセットだしでこれ以上何を望むか
現在のラファエル、ハーメルンにおいての内容の批評を見ると以前のロイゼ&リンツーを見るようです。
現在の使用評価が入る前の内容になりますが、ロイゼが多大に叩かれていた&リンツーの貫通と言う点を多大に酷評していた方がかなりの量で存在していました。
皆さま、現在の書き込みを覚えておいてくださいね。ネットで書かれた事はずっと残ります。
結論としては実際に実装されてから判明する事でしょう。現在酷評していた方が手のひらを返して評価した際は過去ログを調べてコメントを行う事に致します( ´∀`)
ハーメルン獣神化の名前思い出して下さい。
闇へ導く魔笛...そう、ユーザーを絶望という名の闇へ導く魔笛さ。