モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
①紋章ならアビロ無効、友情無効で崩壊するクエストが多数あります。
②マナ無双を含め過去のクエストなら歓迎します。ただ、エスカ トロジーが最初から防御ダウン無効でヌルゲー化してたのはちょっと残念ですね。
紋章の存在には肯定的です。そんなに付け替えられる訳ではないので、ここの周回を楽にしたいって時に特化したピックアップをするものだと考えてます。
初めて質問させていただきます。
先日、司馬懿〈しばい〉を周回している際にふと思いつき、パーティの先頭キャラに紋章:「窮地の活路(割合攻撃でHPが最大20000残る)」をつけてみたところ、割合攻撃がぜんぜん怖くなくなりました。そしてさらに属性違いで4キャラすべてに同じ紋章を可能な限りつけてみたら、割合攻撃を受けてもHPが50000(2万+1万+1万+1万)残りました。結果、司馬懿のクエストは、ワープさえ持っていれば攻略が可能となり、ノマクエ並みの難易度になってしまいました。
そして、難易度崩壊により、試行錯誤しながらクエストを攻略するという魅力がまったくなくなってしまい、この発見をしてしまったことをちょっと後悔しています。。。
そこで皆様に質問です。
①こんなことしたらクエストの難易度が崩壊してまったという事象はありますか?
②そしてその発見により、多少なりともメンタルに影響はありましたか?
皆様の経験をお聞きして、それらを「試したい」気持ちと、「いや、やめておこう」という気持ちとの葛藤がありそうですが、それでも聞いてみたくなっちゃいました。
よろしくお願いします。
エスカはぜひ運極作りたいです。でもおっしゃるとおり最初からヌルゲー化するのは残念ですね。同意します。 私は、自分のPSでどこまで通用するかを楽しむタイプですが、ちょっと試してみたい気持ちもありますねw
ぇ…エスカ全然ヌルゲーじゃないよ?←PSが無いだけ
爆絶では紋章無効とかだとまだ良かった感じはしますね