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モンストの回答詳細
ほぼ同意。
除夜とケビンは実装当初に作りました。
スコーピカは伝染霧が面倒、ヴリトラは性能と難易度が合ってない、永倉はモチベが上がらなくて作ってないです。
ただ、アーチェラは激究極の中でもトップクラスの簡単さだと思います。
初日にメダル稼ぎながら50超えました。
まあ最近の激究極はどれも面倒くさいと思いますが、周回前提なので弱点殴らないとダメ入らない系とか手順ゲーとか大嫌いです。
キャラゲーで構わないので高火力友情でぶん殴れるクエが大好きです。
見た目が好きなのでスコーピカは作ろうと思ってますが、ニラカナ終わってるんでモチベが・・・(^_^;)
木の激究極達って実装時の難易度が大体高くてめんどくさくはないでしょうか?
今は、マナのおかげで除夜とケビンとスコーピカは崩壊しましたが、実装当初は
除夜・・・手順ゲー
ケビン・・・撃種変換イレバンクソクエ
スコーピカ・・・伝染霧痛スギィ!
ヴリトラ・・・適正幅狭すぎ
永倉・・・意味がわからんクエ
アーチェラ・・・マナ封じたせいでクソクエと化した