モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんばんは。
自分はクリティカルは強いと思いますよ。
それに短所は長所にもなります。(逆もありえますが…)
クリティカルはHP調整時は邪魔になりますが、さっさと倒したい時やミリ残しで負けそうな時等は発動すれば助かります。
シールドはダメージを大幅に減らしてくれますが、ギミック展開のみのターンばかり発動することもあります。
友クリに関してはあまり火力が上がってるように感じません…。(個人の見解です)
結局は発動タイミングを選ぶ事が出来ないので、ガイドとサポート系友情に友クリ以外ならなんでもいいです。
ラックスキルの中で当たりみたいになってますが実際そんなに強いですか?
弱点でクリティカル出たときのロマンはありますがhp調整してるときや覚醒ゲージ越えたくないときに出されることも多いし弱点以外だとこんなもんかと微妙と感じてしまいます。
自分は強友情に付く友クリやシールドの方が嬉しいです。