モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
「やり込み要素」という点ではタスカンが楽になったのは寂しいですが、途中で諦めていた新規ユーザーがタスカンできてモンストを続けやすくなるという点では、ユーザー確保に効果大ですね。結果、新規ユーザーを大事にする、一方で運極縛りの爆絶クエストで古参ユーザーのマンネリ打破と、、
新規、古参それぞれモチベーション上がる様になったんじゃないでしょうか?
古参ユーザーが運極多数保持者とは限りませんが長くやってると数体できるでしょうし。
今回のシステム変更と爆絶クエストはある意味全ユーザーに対して熱を与えるものであると都合良く考えています(*´∀`)♪
タス系が変更されて育成の面白みも更に無くなり、
オーブ100個やそこいらじゃあガチャに期待もなく
ただタスと亀を無残に捨てるだけ。
おそらく状況を察してか、更にガチャれとばかりに
亀チケを配布してくる。
細々と運極を増やす事しか楽しみが無くなって来ました。
もう少しガチャの確率上げて育成は難しくするとか、等々・・
なんかシステム的に大きな改善案の噂とか、
何か有りましたら、教えて下さい。