モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
私自身はノックバックに依る食い込み反射をイレバンと呼んでいます。
敵の中心付近のX軸、Y軸に沿って弾いているのに反射処理のタイミングが合わずに(ノックバック返りと自キャラボールが同時に同地点に入り、判定が食い込む時)反射角が変えられる現象です。
同じような現象で、壁際での貫通のノックバック重複減速や、壁際のパワースイッチ(でしたっけ?)のドット越えに依る踏み続け等が挙げられます。
処理計算タイミングの問題なのでプレイヤーにはどうしようもない部分をイレギュラーと呼んでいますね。