モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
マッチでゲージ飛ばして即勝利するためには一瞬で最大ダメージを出す必要があります。
恐らく今回の場合1500万ダメですが、最初の打ち出しで数百万出てしばらくしてダメージが上乗せされ最終的に1500万に届いたんじゃないかと思います。
この場合だと本体に与えたダメージは最初の数百万のみになりその場でクリア扱いにはなりません。
特に大黒や不動などのようにHP共有系はダメージ判定が非常に辛いのでこういう現象はよく起こります。
確実に決めたい場合は初撃で飛ばすのではなくマッチを決めたいキャラを一度動かして分身に確実にめり込ませてから狙うといいと思います。
例えばこの場合だと右斜め下当たりに打ってその軌道通りに進まずピタッっと止まればめり込んでます。その後左斜め上などに角度つけて弾くと瞬間的に全HITして飛ばせますよ。
予め配置しておくよりは突入後左の方から右斜め下に打って分身のところで急に止まった時に狙うのがいいんじゃないでしょうか?
質問大量ですいません。
ワンパンについてのバグです。
不動明王のボス2.3合わせたHPは1500万位ですよね。
壁ドンでワンパンしたつもりだったのですが、黄色ゲージ満タンでした。
その後死んだのはともかく、
このバグって酷すぎてなんか…。大黒天で1100万越えてもワンパン出来ない事があるのと同じだと思いますが、数字の通りにダメージが入らないって…。
なんで起こるのでしょうか?
知っている方がいらっしゃれば教えていただけると助かります。
完全にハマっているかどうかの確認ですね。 完璧な配置は全然できないので、その方法でやってみます。 有難うございます。