モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
せっかく竜や玉がんばって集めても、使えないレベルじゃ意味無いですよね。
ハーメルンは25で最適なので特化キャラとしてギリギリok。
アグナムートは阿修羅最適なので同じく。
ただし、アラジンは最適クエが見当たらないのがなんとも悲しい・・・苦笑
インフレ加速しすぎてもいけませんが、せめて”誰もが”倉庫から引っ張りだして活躍させられるくらい強化してくれないと、同じ救済措置である上方修正との区別がつきません。
不可逆な上にけっこう集めるの大変な素材も必要とする以上、ただの上方修正より質が悪い変なイベントですよ、もはや。
獣神化という不可逆の現時点最終進化形態にさせるのであれば、せめて一時期でも最適となるクエストを用意すべきです。
それくらいの性能になるから、こんなに獣神化のペースが遅いものと思ってたんですが、運営さんが何を考えてるのかわかりかねますね。
期待して待ってたのに進化するのも躊躇うレベルってのが一番悲しいですよ・・・
無課金の人は進化素材があまり余ってていいですよね・・・課金にちょっと後悔(笑)
こんにちは。
タイトルの通りの質問になります。
個人的な意見としては、全ガチャ限に神化が実装されている現在 獣神化とはその後の救済措置に他ならないと考えています。
なのに、ガチャのハズレ枠 → 獣神化してもハズレ枠、
何十体と獣神化の実装が進んでからならまだしも、現時点でこれはあんまりでしょう…。
すべからくぶっ壊れにしろ、と言っているわけではありません。
せめて獣神化未実装のモンスター達と比べそれなりの有用性がないといかんでしょう、と。
プレイヤー側は少なからず(?) 進化・神化にくらべ苦労して獣神化しているというのに。
皆さまはどのように考えていますか?
あ、ちなみに個人的な獣神化残念組はハーメルン・アグナムートです。
手持ちがある程度揃ってしまうと使わない、つまり倉庫番( ;∀;)
わたしはハーメルン持っていませんがね。
どうもです。 このコメントを打っている時点では結構考えが変わってきていて、獣神化というシステムに対するハードルを上げすぎていたのだとちょっと反省しています。しかし今後さらに変わり映えしない獣神化が来たら我慢できないかも…。