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本当です。
回答ありがとうございます
最初にいるのをA、倒した後に出てくるのをBとして、AとBはお互いを蘇生し合います。Aを倒すとBを蘇生し、そのターンでBを倒すとAを蘇生させようとしますがAはそのターンで既に倒されてる為蘇生出来ないって奴だったような…
なるほど
あれ?蘇生じゃなくて召喚だったかな?まぁ同じ敵を同じターンで2回倒すとかはぶっ飛ばしSSで最終的にそこへ停止するなど偶然の要素が高いので、狙ってやるなら気絶、麻痺、睡眠など行動不可の効果を持つ攻撃で倒すのを意識すればいいかと。
あとはパンドラ加速で初撃撃破でうろついたあと戻ってきて嵌るとかですね
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回答ありがとうございます
最初にいるのをA、倒した後に出てくるのをBとして、AとBはお互いを蘇生し合います。Aを倒すとBを蘇生し、そのターンでBを倒すとAを蘇生させようとしますがAはそのターンで既に倒されてる為蘇生出来ないって奴だったような…
なるほど
あれ?蘇生じゃなくて召喚だったかな?まぁ同じ敵を同じターンで2回倒すとかはぶっ飛ばしSSで最終的にそこへ停止するなど偶然の要素が高いので、狙ってやるなら気絶、麻痺、睡眠など行動不可の効果を持つ攻撃で倒すのを意識すればいいかと。
あとはパンドラ加速で初撃撃破でうろついたあと戻ってきて嵌るとかですね