モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
取得して損なものはないのでフル取得目指して頑張って下さい。
自分が便利だと思うのは以下のノーコン除く3つです。
HP回復→
爆絶やアカシャ、イザナミ廻のような高火力の超絶やってる時、ハート無しや個別HPクエストやってる時にはすごく有り難味を感じます。安心感が違います。
スタミナ満タン→
用事がある、就寝前にスタミナ使いきりたい時に発動されると地獄を見ますが発動する度にスタミナンまたはオーブ1個分浮くようなものですから迷惑なわけが無いです。クエストクリア後だけでなくゲームオーバーでも発動はします。
ただ狙って発動させられるものではないのでクエ周回中にオーブ割りたてで1回だけクエスト行ったら運ボ発動しちゃった、スタミナ60だけ回復☆なんてことはザラに有ります(笑)
1日に何度も発動することもあれば2週間以上発動しないこともあります。それくらいランダムです。
ノーコンボーナス?→
超爆、超究極では当然発動しませんし発動するなら激究極以下ですが、まあたまぁぁぁぁぁっっっにしか発動しません。基本無いものだと思っていて問題ないと思います。
撫で子に初見パで行ったら雑魚処理厳かにしすぎてやられたのですが、そこで久々に発動しました。しかしまあ、ノーコン扱いにならないのでクリアしても報酬1つ減ってるし、微妙な気分でした。
セルフフレンド回復時間短縮→
超爆マルチしないストライカーにとっては非常に有用です。超爆が2時間降臨に対し、フル運ボで自フレを使うと1時間半後に再び使えるようになるので2回は自フレが使えます。これでも回復時間なげーよと思いますが、運ボ増えなさすぎて2回使えるだけでも有り難いじゃないかと最近ミクシィの豚思考になってきました。危ない危ない。
マルチ主体の人にはハッキリ言ってあまりメリットは無いですね。
現在運極30体で のらりくらりストライカーです。 今まではこいつは使うという降臨しか回りませんでしたが 運極ボーナスの恩恵次第でですが この先使わなさそうな降臨も回ろうかなぁと考えております
個人的に 体感してはいませんがマップ移動時のHP回復率アップが良さそうなのですがいかがですか?
運極ボーナスのことイロイロ教えてくだヘイ。 失礼噛みまみた
お答えいただきありがとうございます とても参考になりました 少しペースを上げて 運極作っていこうと 決めました 細く書いて頂きありがとうございます