モンストの運極ボーナスの報酬と発動条件まとめです。モンスト運極ボーナスの確率や、700以上の追加がいつ頃か解説しています。運極ボーナスの出し方を調べる際の参考にしてください。
目次
運極ボーナスの報酬13
オーブ合計510個やボーナスを獲得できる
| 報酬 報酬MAXまでに必要な運極数 | ||
|---|---|---|
経験値アップ675体 | メダル上限アップ525体 | |
SS全開スタート490体 | アイテム上限アップ460体 | HP回復量アップ290体 |
0コンテニュー270体 | スタミナ満タン135体 | |
▲運極達成数が1のときにオーブ10個、100 / 200 / 300 / 500 / 700 のときにオーブ100個(合計510個)を入手可能
運極ボーナスの報酬は、オーブからSS全開スタートなどの効果まで様々。オーブは運極数700達成で合計510個もらえるので、約100連分のガチャに使える。
運極ボーナスの追加はいつ?
| ボーナス | 追加日 | 追加にかかった期間 |
|---|---|---|
| 700以上 | 未定 | 数年以上空く? |
| 525〜700 | 2024年10月 | 3年3ヶ月 |
| 310〜500 | 2021年7月 | 2年 |
| 160〜300 | 2019年7月 | 1年10ヶ月 |
| 100〜150 | 2017年9月 | 1年5ヶ月 |
| 55〜95 | 2016年4月 | 7ヶ月 |
| 1〜50 | 2015年9月 (初登場) | - |
運極ボーナスは数年に1度のペースで追加されている。直近の追加には約3年3ヶ月かかっているため、今後も同じくらいの期間が空きそうだ。
SS全開スタートの発動条件と確率
発動条件

| 効果 | ゲーム開始時にSSが満タン状態になる ・1段階目SSのみ溜まる ・2段階目SSはレベルが上がっても溜まらない |
|---|---|
| 発動条件 | クエスト出撃時に確率で発動 ・SS満タンの対象キャラはレベルで変動 ・レベルが上がる毎に発動の確率が上がる └発動するまで出撃と再挑戦を繰り返してOK ・破界の星墓などの一部クエストでは発動しない |
| レベル | 運極数 | SS満タンの対象数 |
|---|---|---|
| 1 | 2体 | 1体 |
| 2 | 3体 | 1体 |
| 3 | 4体 | 1体 |
| 4 | 10体 | 2体 |
| 5 | 15体 | 2体 |
| 6 | 35体 | 3体 |
| 7 | 40体 | 3体 |
| 8 | 50体 | 4体 |
| 9 | 75体 | 4体 |
| 10 | 110体 | 4体 |
| 11 | 130体 | 4体 |
| 12 | 160体 | 4体 |
| 13 | 190体 | 4体 |
| 14 | 230体 | 4体 |
| 15 | 260体 | 4体 |
| 16 | 280体 | 4体 |
| 17 | 340体 | 4体 |
| 18 | 430体 | 4体 |
| 19 | 490体 | 4体 |
SS全開スタートの確率
| 発動数 / 周回数 | 確率 |
|---|---|
16 / 127 | 約12.6% |
SS全開スタートは約12.6%の確率で発動した。もちろん上振れ・下振れがあるので確定的な数値ではないが、発動確率は低いと予想できる。
0オーブコンテニューの効果と発動条件
発動条件

| 効果 | ゲームオーバー時オーブ無しでコンテ可能 ・コンテニュミンの使用可能ステージが対象 ・絶級などのコンテ不可なクエストは発動しない |
|---|---|
| 発動条件 | クエスト敗北時に確率で発動 ・レベルが上がる毎に発動の確率が上がる |
| レベル | 運極数 |
|---|---|
| 1 | 6体 |
| 2 | 7体 |
| 3 | 8体 |
| 4 | 20体 |
| 5 | 25体 |
| 6 | 45体 |
| 7 | 80体 |
| 8 | 105体 |
| 9 | 125体 |
| 10 | 140体 |
| 11 | 170体 |
| 12 | 210体 |
| 13 | 240体 |
| 14 | 270体 |
マップクリア回復量アップの効果と発動条件
発動条件

| 効果 | マップクリア時に回復するHPの回復量が増加 ・ステージ移行時の回復量が最大70%アップ ・ハートアイテムなどの回復量は変化なし |
|---|---|
| 発動条件 | 常に発動(条件なし) ・レベルが上がる毎に回復量が上がる ・ユーザー側で設定する必要なし |
| レベル | 運極数 | 回復量 |
|---|---|---|
| なし | - | 50% |
| 1 | 60体 | 55% |
| 2 | 95体 | 60% |
| 3 | 145体 | 65% |
| 4 | 290体 | 70% |
スタミナ満タンボーナスの発動条件と確率
発動条件

| 効果 | クエスト終了後にスタミナが満タンになる ・スタミナ超過時は発動しない |
|---|---|
| 発動条件 | クエスト終了時に確率で発動 ・レベルが上がる毎に発動の確率が上がる |
| レベル | 運極数 |
|---|---|
| 1 | 65体 |
| 2 | 85体 |
| 3 | 115体 |
| 4 | 135体 |
スタミナ満タンボーナスの確率
| 発動数 / 周回数 | 確率 |
|---|---|
7 / 127 | 約5.5% |
スタミナ満タンボーナスは、約5.5%の確率で発動した。ボーナスはスタミナ超過時に発動しなかったため、1以上減ったときに限られるようだ。
お助けアイテム上限アップの効果と発動条件
発動条件

| 効果 | お助けアイテム所持上限が増加 ・ストックできるアイテム数が増える ・運極数460でレベルMAXにできる |
|---|---|
| 発動条件 | 常に発動(条件なし) ・ユーザー側で設定する必要なし |
| レベル | 運極数 |
|---|---|
| 1 | 55体 |
| 2 | 90体 |
| 3 | 150体 |
| 4 | 330体 |
| 5 | 390体 |
| 6 | 460体 |
お助けアイテムの所持上限
![]() 12個 | ![]() 12個 | ![]() 8個 |
![]() 8個 | ![]() 6個 | ![]() 6個 |
![]() 6個 |
メダル所持上限アップの効果と発動条件
発動条件

| 効果 | メダル所持上限が増加 ・レベル1毎に上限5万ずつアップ(最大35万) |
|---|---|
| 発動条件 | 常に発動(条件なし) ・ユーザー側で設定する必要なし |
| レベル | 運極数 | 上限 |
|---|---|---|
| なし | - | 10万 |
| 1 | 70体 | 15万 |
| 2 | 120体 | 20万 |
| 3 | 360体 | 25万 |
| 4 | 420体 | 30万 |
| 5 | 525体 | 35万 |
経験値アップの効果と発動条件
発動条件

| 効果 | 獲得経験値が増加 ・レベル1毎に1%ずつアップ(最大レベル5) └675体の運極で5%経験値が増加 |
|---|---|
| 発動条件 | 常に発動(条件なし) ・クエスト勝利で自動で経験値が加算される ・ユーザー側で設定する必要なし |
| レベル | 運極数 | 経験値アップ量 |
|---|---|---|
| 1 | 550体 | 1% |
| 2 | 575体 | 2% |
| 3 | 625体 | 3% |
| 4 | 650体 | 4% |
| 5 | 675体 | 5% |
運極数のカウント条件
| カウント | 条件 |
|---|---|
![]() | ・ガチャ/その他キャラの運極作成 ・同じキャラの運極作成 |
![]() | ・運極キャラを別形態にスライド └進化から神化にしても運極数に変化なし |
基本はその他キャラの運極を作ろう

運極数はガチャとその他キャラがカウント対象となる。ガチャキャラの運極にはオーブが必要になるので、基本的にはクエスト周回で運極数を増やしていこう。
効率の良い運極の作り方はこちら同じキャラは運極数にカウントされる

図鑑ナンバーが同じキャラも運極ボーナスにカウントされる。そのため、バベルや奈落などの同じキャラを重ねて運極にする意味はある。
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