モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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イザナミと雲母大佐はどちらの方が難しいか
ギミックに関してイザナミは重力バリアとダメージウォールで、雲母大佐はワープとレーザーバリアですが、雲母のボス戦はワープをメインギミックにした阿修羅とゆう印象で位置取りや攻撃回避や雑魚処理が上手くできないとHPが一気に持っていかれるので結構キツイ印象ですよね。 なのでイザナミと雲母大佐をクエスト比較したらどちらの方が難しいと感じますか? どうかご回答よろしくお願いします。
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初心者の頃、手に入れるのは夢のまた夢だと思っていたモンスターは?
こんばんは。最近いろいろなキャラの育成が追いついていない神風ジャンヌです。 先週のヤマタケ戦で、念願のヤマタケ氏を2体ゲトし(しばらく行きたくありません)、更には獣神祭でアグナXと張飛ちゃんを召喚……ฅ(º ロ º ฅ) ただでさえ育成が追いついていないのに・゚・(つД`)ノタスケテー それはさておき、私もランク126になり、腕はまだまだですが、ほとんどの降臨クエストは行ったつもりです。 そんな私は初心者の頃、沖田総司のクエスト攻略の内容を見て 「DWだらけ……私が手に入れるのは夢のまた夢だなε-(´∀`; )」 と思っていました。 ですが先月、リア友の、西郷どんの素材集めのお手伝いに参加して、自分で手に入れるのは無理だと思っていた沖田ちゃんを手に入れました。嬉しくてさっさと亀を食べさせて、偶然にもボックスに居た素材を使って神化も済ませました。 (ちなみに育成追いついてません...。) 皆さんは、初心者の頃に「いつかは手に入れたいな」「私には夢のまた夢や...」と思っていたキャラは居ますか? ※超絶・村正村雨以外でお願いします。
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招待80人やってこのモンスターなんですが続行したほうがいいですか?
ヴェルダンディ2体 武田信玄2体 招待残り30人を6個キャンペーンの間にやるつもりなので180個 150はガチャに回そうと思ってます。 続行していいと思いますか?
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勝てない
勝てない どうすれば良いのかわからない 適正ガチャ限が一人も居ない パネル3枚踏まないと敵に攻撃が一切通らないし踏めてもスピードが足りず届かない 仮に通っても弱点判定を全く取れずどうする事も出来ない 死ぬまでハートも出ない(実質回復無し)事に加え即死が極めて早い為猶予が無い 楽しくやるのがコラボのはずなのにひたすら楽しくなく辛く苦しい 極限まで難易度が高い苦行の何が楽しいのか全く理解出来ない
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19.0アプデ以降に望む改善事項
自分として「こうしてほしいな」と思うことを書いていきます ・出撃するデッキをもっと見やすく 結局のところたくさんデッキを編成したところで履歴で解決してしまう ・デッキ履歴で自陣フレを使用したときにフレンドキャラが変わってしまう それなら自陣ようの枠を作ってほしい ・出撃前のフレ選択後、履歴を押して自陣フレが使用されているとフレキャラが変わってしまう フレの再選択が無駄な時間 望むなら先に「自分のデッキ選択」→「フレンド選択」がいい ・マルチ募集で何のクエに行ってるかクエ名だけでなく画像つきがよい 「これなんのクエストだっけ?」となり迷ってる間に入れなくなる ・書庫のマルチクエ廃止、もしくはマルチ募集一定時間が過ぎたら自陣で出発可 いまのイベントでさえマルチが廃止された中でサブがないとなかなかできない それならば自陣スタートできる対策をとってほしい 究極ならなにかしらのメリット(運極など)があるが、極のクエストにそういったメリットがない まだまだありますがこんな感じですね 皆さんも何か追加や改善等があれば教えてください
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モンストなんとかして欲しいところ
フラパ近づく中これはなんとかして欲しい部分はありますか?僕個人としては 1.フレンド上限を増やす、初フレ。現環境にてフレンド100は足りません。また、初フレの人数を削除して欲しい。 2.獣神玉を貯めやすくして欲しい。獣神化改や轟絶の獣神化、そしてラキモン作る時獣神玉の消費がヤバいです。もう少し貯めやすくして欲しい。禁忌2の獣神玉5個は無くして欲しくなかったです
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結局 獣神化改は成功だったのか
獣神化改が実装されてしばらく経ちました。 コネクトスキルは酷評が多いですね。 獣神化改というシステムは成功か失敗か、皆さんはどう思いますか? 個人的には成功です。 良い点 獣神化のLv解放、戦型解放の実装。 コネクトスキル。 悪い点 Lv120獣神化よりステが低い。 格差のひどいコネクト条件。 改の実装で進化形態が多くなりすぎた。
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モンスト下手な人あるある
モンストが下手な人にはいくつか共通点があると思います。 1.高難易度(超爆轟絶、禁忌など)は基本野良マルチ 2.マルチの最中、打たない(謎のステイ) 3.キャラパク 4.高難易度勝てないアピール 5.キャラ自慢 6.ユーザー名で意思疎通(稀に挑発する子供あり) 7.野良マルチで募集する際、キャラをガチ厳選(最適性、紋章、実を異常にこだわる) 8.ソウルスキルの無い紋章を付ける 9.キャラにあった実を分かっていない(鬼丸国綱に友撃など) 10.基本的に高難易度の攻略法分かってない 自分が思いつくのはこんな感じです。 皆さんは他に何が思いつくでしょうか?
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クリスマスαガチャ
今日クリスマスガチャの性能が発表されましたね。強いキャラ揃いでしたけど、正直引かなくても別にいいかなと思えるほどの強さだと個人的には感じました。 皆さんはクリスマスαガチャを引く予定ですか?
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運極作りに飽きました囧
ブリーチコラボも結局全く手つけてませんでした 飽きてるので何か面白いゲーム教えてください