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解決済みの質問(モンスト)

  • パンドラ獣神化の満足度は?

    色々な人達の予想通りパンドラが獣神化しましたが皆さんの評価はいかがでしょうか? 私はちょっと期待外れだったなとガッカリしています。 残念なポイントとして ①進化ベースで基本的に連れていけるクエストが増えていない(バリア付与が付いたことによって行けるクエストが大幅に増えたとは考えづらい) ②神化パンドラで行けたクエストには連れて行けない(ギミック無視でゴリ押しは別として) ③SSが動けないタイプのため艦隊で使ったりしても友情コンボが拾えない などでしょうか。まぁ、やれ「超マインにしろ」とか、「砲撃型にしろ」とか言い出したらキリがないのですが、せっかく特別な「新春キャラ」でデビューして進化、神化共に強いキャラなのだから最低限でも分岐の獣神化してもらいたかったと思います。 ということで私の満足度は100点満点中30点くらい、早くも獣神化改待ちかなーとか思ってます。 皆さんの評価教えて下さい。

  • 野良マルチについて

    野良はホストとゲストが結び付くことによって、運4でまわれる利点や、禁忌などで適正を貸してもえたり上手いゲストに手伝ってもらえる利点があり、いいと思います。 しかしそこで、適正を持ってなかったり勝てなくて助けを求める人が“ゲスト”なのは、自分はずっとおかしいと思っています。このことをどう思いますか?良ければご回答お願いします(._.)

  • そろそろ玉楼3来て欲しい...欲しくない?

    玉楼2が実装されてから毎月欠かさずやっているのですが、そろそろ飽きてきました。さらに結構時間かかってしまうのに報酬オーブはたったの20個。他は結構あまり気味のものばかり… そこで,そろそろ玉楼3が来て欲しいなと思ってます クエストの候補は 超絶:逆輸入シリーズ,天聖シリーズ 超絶廻:闘神シリーズ廻,咎シリーズ廻 爆絶:魔王シリーズ,魂シリーズ,幽玄シリーズ 轟絶:1周目極,究極,2週目究極 轟絶は訓練所ができたのでなさそうですが,轟絶極は1度クリアしたらやらないので入ってきてもおかしくないかなと思います。玉楼2の時と違って余裕で作れそうです(玉楼2の時は愛染明王とほぼ同時期実装だった) 自分の予想は逆輸入,廻2種,爆絶2種です 廻シリーズは周回しないので絶対玉楼に入れてくるような気がします。爆絶も轟絶キャラの方が強いので周回している人は少なそうですし。 報酬は禁忌くらいの豪華さがあればいいなと(オーブ50個弱,魂気,ビスケット,ワンチャン戦型の書) 皆さんは玉楼3はどうなって欲しいと思いますか? もし来るならネックになりそうなクエストはなんでしょうか?

  • モンパスの新特典案

    モンパスの新しい特典案を募集します! 現実的なものから魅力過ぎなものまでどしどし送って下さい! 例 : 金確神殿が1日1回挑戦可能(全属性) ここで出た良案を次回のアンケートに書かせて頂きますm(_ _)m

  • 今までで、最高の瞬間って何ですか?②

    ほぼ3年前に同じ質問をさせて頂きました。 よくもこんなに長く自分が続けられているな~なんて不思議に思います。 当時ものすごく欲しかったパンドラさんも、お迎えが去年の夏頃なので、『獣神化期待やな』と喜びも薄かった。(-.-) 印象に残っているのは、刹那の初クリア時は結構うれしかった記憶があります。(初挑戦にかなり周回が必要だったんですよね。) また、普段家の子達は高難易度クエストはすぐに『無理だ』とスルーしていたのですが、 鬼滅の刃時では全ミッションクリアしたいとなり一緒にクリアしたのは結構楽しかったですね。 昔は無理でも、今はレンタル&マルチで何とかなるので。 鬼滅の刃の人気恐るべしと思いました。 質問ですが、モンストしててあなたにとっての最高の瞬間だった 事は何ですか? また、以前回答くださった方で、今現在も続けていらっしゃる方は、新たな歓喜の更新はありましたか?(有ってほしい) 前回の質問&回答は、現在も閲覧できるので、気になった方は見て頂けると当時の思い出が甦るかと思います。 ※3年後にまた同じ質問を出来ると、いろんな意味で嬉しいな~。

  • 今すぐにでも廃止して欲しいもの

    タイトル通りです。 僕は究極で稀に出る亀を廃止して欲しい。あれのせいで周回の妨げになる。

  • 二度手間

    今回のコラボのリクエストボードに象徴されるように、1をクリアしてないと2のミッションをいくら達成したところで反映されない仕様についてどう思いますか? 自分は二度手間で面倒臭いとしかどうしても思えません。 1のミッション自体難しいものではないですけど、コラボ開始直後はボードなんて二の次でとにかく手当たり次第にクリアしてくのが先決、まして覇者の塔も終わってなければ閃きや禁忌の出現等、やらなきゃいけないこと満載な状況です。そこへ来てわざわざ進化前に自動合成しといた降臨キャラを進化&レベル極にせよとかまったりゆっくり運極作りたい自分にとっては抵抗がありますし、とてもじゃないけどそこまで目が行き届きません。 1達成前にタイムシフトしてまで苦労してクリアしたゼレフが無駄に思えて仕方ありません。

  • 神殿について

    今みなさん、神殿についてどうですか?ココ最近僕は実の厳選に追いついてません。まぁ、理由としては実の種類が多い。実の厳選後の0へリセット。銀ばかり出る。 要望は0からのリセットは廃止と銅、銀の実の廃止ですかね。最近はストーンやベルの犠牲が多くて萎えてます。

  • 豚ガラ昆布の毒ステーゼ

    タイトルに深い意味はありません。そんな料理もありません。 さて、先日withのある適正欄のコメントを流し読みしていた時、ある文章が目にとまりました。 「轟絶運極じゃない奴は適正発言の資格は無い」 「轟絶運極以外は野良マルチ周回において邪魔」 普段なら、というか大方の人はスルーする案件かとは思います。しかし、以前から気になっていた事と一致したので、今回ここに質問を投下したいと思います。 質問は二つです。一つは、上記の発言(「」内の発言)は轟絶運極を普段から使っている人達の共通認識なのかという点です。物凄く不快な質問だという事は自覚していますが、シュリンガーラの運極が野良で出回り始めた頃からの疑問でしたので出来ればの範疇で良いので答えていただきたいです。 そしてもう一つは、野良マルチにおいて、轟絶運極以外の運極をどう思っているかです。効率的周回の邪魔なのか、初心者もしくは中級者だと歓迎したいのか、様々あると思いますのでこちらもよろしくお願いします。 そして最後に、「」内の発言はギルティーかノットギルティーかも良ければどうぞよろしくお願いします。

  • 鬼滅コラボ性能

    ニュースを見てどう思いましたか? 全体的に友情メインの新規向け?

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