モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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イザナミレベル
通常のイザナミだと思って挑戦して、痛い目をみましたが、皆さんはどうでしたか? ただふと思ったのですが、称号とオーブ5個を手に入れたいが為にひたすら挑戦し続けたいと思わないレベルでした。 何の為に実装されたのか不可解です。 やらなければそれで済むだろうと言われれば、それまでですが、目の前に山があれば登りたくなるもので、今までは、覇者、禁忌、真アマテラス等に挑戦して来ました。 神獣と閃きは途中で断念も、いつかまた挑戦しようと思いますが、たかだか1週間でのこの難易度には、誰かが余程の攻略法でも見つけてくれない限りは、やろうという意欲が湧きません。 ストライカーズコレクションのガチャも課金意欲が初めて湧きませんでしたし、今回のイザナミといい、運営さんの意図がよく分かりません。 モンストの迷走は最近言われていましたが、今回のイザナミ実装で、私もモンストが迷走し始めているように思えて来ました。 皆さんはどう思われますか? ご意見聞かせて下さい。
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皆さんの一番の自慢
ストライカーの皆さんのこれまでで一番の自慢を教えて下さい。
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運極作る意味は?
運極作る意味はなんですか? 紋章、ボーナス以外で理由はありますか? 私はそれ以外なら結局運極で運極を作る 自己満だと思います 学生ならまだしも働いてるなら休みの日以外運極作りに時間使ったら勿体ないですよね? 私はデートしたり買い物行ったりしてます 1人の人でよっぽど暇がある人くらいですか?
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モンストジャッジメントについて
公式twitterの方から新しいモンストプリズンの情報が出ましたね その名もモンストジャッジメント 説明は省きますので各々ご確認下さい 僕は今回このイベントについて「しょぼいな」と思いました 2択のクイズを5問全問正解で50個というのは確率だと32分の1になります クロちゃんの性格上ある程度読みやすいとはいえ最後まで引っ張ってきたモンストプリズンの内容がこれでは少々ガッカリです 「高望みしすぎ」「貰えるだけありがたいやろ」などというご意見があると思いますが、運営側が期待させすぎたのも事実だと思います 皆さんご意見も是非お聞かせ下さい
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モンストの目標!
今年ももうすぐ終わりですね。 そこで皆様に質問です。 これからのモンストライフの目標は何ですか? 自分は究極降臨の裏表でななく片一方の全運極達成です! モンストの目標を参考にしたいのでお答えしていただければありがたいです!
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「Youtuberの意見」とそうじゃない人の評価の違いについて
ユーチューバーの方とそうじゃない方の意見が違うのでどっちが正しいのか?教えてくれませんか 例えば獣神化にしてもユーチューバーの場合「これは強すぎる」「ぶっ壊れ!」等の評価やサムネを良く見ます そうじゃない方(Twitterやウィズなど)を見ると普通の評価や壊れてはないけど強い等の意見が多い気がします 新限定の場合でもユーチューバー側は「引くべき!」が多いのに対しそうじゃない方は反対意見が多い気がします どちらの意見を重視すべきなのでしょう?
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女体化して欲しくなかったキャラ
タイトルの通りです。未実装の偉人系で、これだけは女体化して欲しくないってのも可です
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真 アマテラスについて
真 アマテラスの性能とステージギミックが出てましたが、どんな印象ですか?性能は微妙な気がしますが・・・。
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ふざけんな!
妖怪が好きな方達には申し訳ないがさすがに6周年であれはないと思う。 せめてヒロアカと同等あるいはそれ以上が良かった。黒川もあれだけ持ち上げといて去年とほぼ同じとか、、 炎上待った無しだろう。獣神化はまあ置いとくとして、、、皆さんはどう思いますか?
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アップデート希望
タイトル通り、皆さんが現状一番改善してほしい内容は何でしょうか。ありましたら教えてください。 ちなみに私は、モンスター使用回数を進化前・進化・神化・獣神化全てを統一してカウントしてほしいです。