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アラジンにつけるワクワクの実で将命削りとちび癒やしではどちらがよいと思われるかご意見ください。
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質問と回答
解決済み
mora Lv1

アラジンにつけるワクワクの実で将命削りとちび癒やしではどちらがよいと思われるかご意見ください。

マイボックスに1体しかいないアラジンで神殿を回ったら、ケガ減り特級と将命削りの特級が出ました。一つはケガ減りの実をつけることにして、残りはもともとついていたちび癒やし特級にしようかそれとも将命削りの特級にしようか迷っています。どうかご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (6)

退会したユーザー

自分なら将命削りが好きなのでこちらをつけます。仮想敵であるイザナギ零やアカシャ、ドゥームなどは回復してこないので腐らないと思います。

  • mora Lv.1

    確かに得意ステージのボスに常に有効なのは大きいですね。1ターン弱分のダメージを与えられるのもターン制限のある超絶以上のステージでは大きいですし…。ご意見ありがとうございました。大いに参考にさせていただきます。

私だったらちび癒しですね
毎ターン800回復は地味にでかいです
問題は地味って所ですけどね

  • mora Lv.1

    ご意見ありがとうございます。自分もあの地味さが結構好きです。

回答違いかもしれませんが自分は速必殺をつけてます。
アラジンをよく使うイザナギ零、アカシャにはひよこにならないようになるべく早くSSを使いたからです。
主様も余裕あれば速必殺をおすすめします。

他2件のコメントを表示
  • mora Lv.1

    ご意見ありがとうございました。確かに魔法陣回避ができることはありがたいです。ただ、自分はあまりモンストがうまくなくパーティーも充実していないので最序盤で1回役立つ即必殺よりもボス3戦でクリアターン数を減らす効果のある将命削りか、イベント全体で生存率を上げるちび癒やしのほうが向いていると思います。ご意見ありがとうございました。

  • みにょる Lv.107

    コメントありがとうございます。2つの内どちらかならちび癒しの方ですかね?アカシャ、イザナギ零は両方ともヒーリングなので地味に助けになるかな?と思います。

  • mora Lv.1

    2度もご意見ありがとうございました。確かにハート無しステージという点からみるとちび癒やしの生存率にたいする貢献度が大きいですね。参考にさせていただきます。再度ありがとうございました。

退会したユーザー

とりあえず1体は利用に問題の無い将命を付けて再度潜ります。
理想は同属加撃(撃種でも可)か友撃、速必殺が出るまでとりあえず続けます。

速必殺は2ターン目に確実にSSを撃てるようにするためです。ただ、1体しか居ないのであれば優先度は低めです。

他4件のコメントを表示
  • mora Lv.1

    なるほど、2体目以降は確かに即必殺があると安心感が増しますね。2体目がでたらそれを目指そうと思います。2体目以降という具体的なケースを教えてくださりありがとうございました。

  • 退会したユーザー Lv.346

    うちは4体アラジンが居ます。1体目:同属加撃+ケガ減り、2体目:撃種加撃特L+速必殺、3体目、ケガ減り+速必殺、4体目:友撃+速必殺。4体目は最近出たので現在は妥協の友撃です。一番利用が多いのはケガ減りと速必殺を2or3番目にセットしてます。1体目のキャラはドゥーム等のSSを使わなくても抜けやすい所、2体目以降はナギ零やアカシャ、SSを多量に撃つ事を優先する場所(玉楼)用です。

  • mora Lv.1

    ご意見ありがとうございました。単純に羨ましいです(笑)。ケーススタディーとして勉強になりました。自分も2体目がゲット出来たら目標ステージを決めて上の例を参考にさせていただいてワクワクの実をつけようと思います。特に、同族加撃が興味深いです。ターン制限のある鬼などを1ターンで明らかに倒しやすくなるならいつか同族加撃を付けたいですが、イザナギ零では同属加撃持ちアラジンを使われないとのことでしたので、ターン制限鬼とも関係なさそうです。もしかすると他のステージでワンパンラインを超えるのでしょうか?ありがとうございました。

  • 退会したユーザー Lv.346

    ご返信ありがとうございます。アラジンの同属加撃は自身と全体強化という意味合いが強いです。ワンパンラインとは関係ないですね。一緒に使われるキャラとして大黒天、ロイゼ、ヤマタケ、ランスロ、ジーク等。直接攻撃が友情よりもボスへの攻撃手段となるキャラですので同属加撃は他の実よりも有効と考えてます。その為、魔方陣が無い環境では1体目を利用します。でも大体アラジンが活躍する所というのは魔方陣がある環境なので利用回数も多くなります。ナギ零の場合は被ダメージの軽減とSSを素早く利用する事が勝利し易くするためのコツと自分は思っていますので、2番目と3番目に速必殺持ちのアラジンを添えます(1体目は運枠)。撃種の特Lは付いてしまったので替えにくいww。まあ、運枠にスフィンクス、フレ枠にキスキルが利用出来るとなると撃種は非常に有効なので替える気は無いですね。戦型だったら替えてます。でも特L替えづらいのでその時は4体目のアラジンを厳選です。玉楼出現で数持っていても問題ない活躍をしてますが、その前において既に3体育成してました。強くなりましたね。

  • mora Lv.1

    なるほど。より具体的なお話ありがとうございました。大変参考になり、またアラジンに対する夢みたいなものが広がりました。

私だったら将命削りの方がいいかな。
オリガミで使うんだったらちび癒し(但し複数持ち)。

他1件のコメントを表示
  • mora Lv.1

    ご意見ありがとうございました。参考にさせていただきます。

  • コメント監視強化委員長 Lv.114

    いえいえ、それほど参考になるほどでもないですが自分がいいと思う方につけたほうがいいですよ。

9 Lv181

どっちでもいいのでは。ゴールじゃあないでしょう?
また周るでしょう?
自分で納得したものが出た時がゴールですから。

  • mora Lv.1

    なるほど、確かに迷って投稿している時点で未だ至らずというのはそうかもしれません。また後でやり直すことを前提に今回は気軽にどちらかをつけるというのがよいかもしれません。ありがとうございました。

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