【今後の強いアプデ希望】 ー個人的な強烈な考えー
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【今後の強いアプデ希望】 ー個人的な強烈な考えー

こうなって欲しい、こうすれば初心者~上級者ともにモチベーションを保てるんじゃないか?と思ってこういうアプデを考えました。
感想をお願いします(*´∇`*)


『覇者 クリア達成10回 25階までスキップ可能※1
    クリア達成15回 30階までスキップ可能※1
    クリア達成20回 35階までスキップ可能※1』

『玉楼 クリア達成10回 ランダムで5クエスト埋まる
    クリア達成15回 ランダムで10クエスト埋まる
    クリア達成20回 ランダムで15クエスト埋まる』

『連覇 クリア達成1回 特別な称号
    クリア達成5回 運極ボーナス等レベル※2
    クリア達成10回運極ボーナス等レベル※2』

『禁忌 現状維持』

『神獣 ティグノス討伐 星玉ガチャ5減※3
    ガラゴーラ討伐 星玉ガチャ5減※3
    COMING SOON
    COMING SOON 』


※1 20階からのスキップは各階アイテムをまとめて受け取れる
※2 新しい運極ボーナスを希望
   
   例:メダル増幅ボーナス等

※3 星玉ガチャ上限50→45

これまでの回答一覧 (5)

さすがに※1の内容は甘えすぎだと思う。
スキップしたらアイテムはもらえないならワンチャン
玉楼に関してはありえないですね。それ玉楼システムほぼ否定してます。
※2は連覇で運極ボーナス増えるってことですか?関連性が全くわからん。なんか連覇と運極って関係あるんですか?
運極ボーナス増やすなら普通に増やしてほしい。
※3、聖域や禁忌など、達成目標(ティグノス、ガラゴーラ、奈落)があるのにクリアしたからといって何かもらえるなら称号くらいだと思います。星玉との関連性も皆無。
少なくとも星玉というガチャの星5救済システムをせっかく実装したのにさらにガチャを緩くしてくれなんて提案したら運営も怒りますよ。昔は単発で星3も出たし、星5が出ないなんてざらだったので、現状維持でいいです。

あと初心者は絶対モチベ上がりません。覇者塔クリアも危ういかもしれない初心者が10回クリア以降じゃないと何もないとか、クソゲーと言われるだけです。
初心者には覇者塔でバベル運極という目標もあります。

とりあえず質問主さんに同意できるのは称号と禁忌現状維持だけです。
強いて言えば十五ノ獄に奈落運極入り編成で秘ノ獄確定とかしてくれれば10か月後にほぼ確定で刹那と戦えるという感じがいいです。あのクエストに奈落入れてってのも難しいと思いますし。

他6件のコメントを表示
  • ホタテガイ Lv.69

    サターンさん(*´∇`*)ノシ禁忌の時はアドバイスありがとうございます!まぁ流石に覇者のアイテムは甘えですがアイテム回収がないとスキップ機能が意味を持たないと思い付けました。甘えに見えますが20回達成の35階スキップは1年半覇者を登りつめた人のご褒美と考えてます。もとより考えはいろんなイベントがどんどん増えていって時間を取られるのを解消するための考えです。そして、※2のボーナスは特に関連性はありません(笑)連覇をクリアするのにモチベーションをつけるために運極ボーナスを選びました。連覇を達成した人しか持てないボーナスです。神獣の方は挑戦者を増やすための目標を付ける為に星玉上限減を考えました。ちなみに関連性は無いです(;´艸`)神獣と星玉がどう関係してるかですが、単純に難しい神獣をクリアすれば大きなボーナスが付く=頑張るってイメージでした。ただ上限5はやりすぎかな?1減でもいいので何かやる気になるボーナスを入れれたらいいなぁって考えです。長くなってしまいましたが(A;´・ω・)初心者のモチベを挙げるのは容易ではないですが最初はバベル、コツコツ頑張ってればボーナス(目標)に繋がればと思ってます!

  • ホタテガイ Lv.69

    あ、それから玉楼に触れてなかったでしたが∑(=゚ω゚=玉楼のシステムって封印されるんでしたね。うーん・・・ランダムになると埋まるとなると、もう意味わかんないですね(笑)

  • サターン Lv.142

    コメントありがとうございます。覇者塔に関してはバベル運極になった時点でただの消化ゲーになってるのは否めないです。確かに最近イベントも増えてきて時間が無くなってる感があります。でもスキップに関してはやっぱりちょっと過剰な気がします。数回クリアとかではなく20階同様のクリアしたら今後スキップ出来る(報酬無し)処置ならまだわかりますね。連覇に関してはおまけ程度なので称号くらいでいいかなって思います。モチベが上がったからといってクリア出来るわけでもないです。逆に1度負けたら終わりのプレッシャーに更に上乗せでプレッシャーを乗せることになります、そうすると逆にモチベを下げる要因になりかねます。神獣はまぁ降臨にしては強キャラが揃っているので、あの性能のキャラを見てモチベ上がらないなら上がらないと思います。諦めてる人は、別に手に入れなくても支障あんま無いからいいやって考えだと思いますね。報酬を豪華にしすぎても、キャラ揃ってない人からしたらただの理不尽だったりします。 というのが感想ですね。 いずれも現状維持、閃きに実装された再挑戦みたいに「プレイしやすい環境」になっていくのは賛成です。神獣もスタミナが減りましたね、その程度でいいと思います。

  • ホタテガイ Lv.69

    サターンさん(*・▽・*)ノシありがとうございます!思っていた以上に不評が多くこれ以上は説明のコメントだらけになりそうなので早々ですが終了にします(;´艸`)何気なく質問するものではないですねw

  • ホタテガイ Lv.69

    あ、それからヽ(=´▽`=)ノサターンさんや他の皆さんのコメントのおかげで禁忌ギリギリでクリアできましたー☆ありがとございます!

  • サターン Lv.142

    クリア出来たんですね、おめでとうございます!

  • ホタテガイ Lv.69

    ありがとうございます!(*´∇`*)来月も頑張りたいですがその前にオベロン当てないと・・・

究極クエストに新難易度追加、ですかね
もちろん暫時でいいので。

  • ホタテガイ Lv.69

    コメントありがとうございます!難易度で思いましたが一回、運営さんは難易度表を作って欲しいです(・ω・`)なんかピラミッド式な感じのやつを。もう少し分かりやすい表があれば初心者にも分かりやすいとおもうのですけど。

退会したユーザー

そこまでオイシイアプデートは来ないと思います。でも実現したら私達にとって得しかないのでありがたい限りです。

もしホシ玉のカケラ軽減が来るとしたら、モンパス会員の継続特典になる気がします。
三ヶ月継続で一つ減って、カケラ49個でホシ玉ガチャを引けるようになり、そこから一ヶ月継続するごとに1つずつ減っていき、一年継続で最高10減らせるみたいな。

  • ホタテガイ Lv.69

    コメントありがとうございます!私も書いててこれは凄いアプデだなっと思いつつこんな感じぐらいになれば忙しい月でも時間を短縮できるかなっと思って書きました。ただ覇者も玉楼も本当に時間がある人は良いでしょうが、忙しい社会人で禁忌まで追加されてその間 新イベも入るとなると救済処置が欲しいと思ってます( ノω-、)

猫亀 Lv24

覇者と玉楼に関してはただ楽したいだけじゃん
暇潰しゲームが暇増やしてどうすんの?
他はまあどうてもいいな星玉ガチャ45は意味わからん全体的に我が儘の極みです

  • ホタテガイ Lv.69

    コメントありがとうございます!確かに言われてみればモンスト始めたのも暇つぶしが最初でした(A;´・ω・)それがいまでは・・。我が儘の極みですか~うーん厳しいお言葉。ありがとうございます!

どうみても初心者には関係ない
上級者の楽なアプデかと思います

覇者めんどくさいならやらなければいいだけ。
玉楼、連覇も然り

ぶっちゃけソロで覇者クリアしようとするとキャラ貧でクリア難しいことが多々あります。
ガチャの〇〇あればと簡単になると思いますが、そのキャラを出すのにいくらかかるか分からない
この辺をイベントで適正なキャラを出して初心者の後押し等をすればいいかなと思います

このゲーム自体飽き性な人には無理なので運極をなんとかするべきでしょうな イベントで初回1個確定10回で〇個 20回で〇〇個とかいう風にすればいいかと思いますね

  • ホタテガイ Lv.69

    コメントありがとうございます!上級者は楽になりますね。禁忌が登場した事によってより集中する時間を増やすことができます。また初心者はクリア回数を重ねる事によって上級者になって行きますが、その過程の苦労を楽にするというモチベーションを上げるためにこのように考えました。(*´∇`*)アルスさんが言うようにめんどくさいならやらなければいいだけなら上記のアプデは実装されても関係ないので大丈夫ですよ∑d(・ω・*)運極はもう少し落ちる率上げて欲しいですね。初回確定などコラボみたいに落ちてくれるのはいいですね!

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