モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (16)
どうも。
最近「俺はゴッストフェチでは?」と自分自身を疑っている、通りすがりの辛口です。
えーと、たしかヤマタケと毘沙門天以外はゴッスト4又はゴッスト3+適正1でクリアしてます。
多分俺のPSではゴッスト艦隊で上記2超絶は無理でしょう。
全てのスクショは貼れないので、取り敢えずいちばん難しいと言われている?大黒天のスクショを貼っておきますね。
個人的にはルシアサ艦隊で行くよりも楽であると思っています。
摩利支天とイザナギに連れてったことはあります。適性キャラが足りないので妥協枠と言うことで。ギミックとアビを考えれば、大黒や阿修羅も可能でしょう。
中央付近に固定させて砲台代わりにすれば不動明王も十分仕事します。
ただ、それらは全て「適性キャラが足りないので妥協」と言う面があります。ゴッストは獣神化して使い勝手は良くなりましたが、超絶となるとあと少し及ばずと言う感じがします。
比較・格付けはあまり考えてません。キャラが違えば性能も違います。長所短所も当然出てきます。三種類しか出せないジャンケンで何が一番強いかとか誰も考えませんよね?それと同じです。
皆さんヤマタケは無理と言ってますが、自分はフレ枠で連れててクリアしてますんでヤマタケでも十分使えますよ。
ただ、シールド系キャラ連れて無いとメテオが痛いかも。
自分のヤマタケのメンバーは、運枠で新デスアーク、茨木、ハンキンで、シールド持ち一体居るから、後適当にフレから、火以外のダメオか、重力系連れて周回してます。
ストライクは、カウンターキラーがあるので、雑魚処理後はボス単体勝負になる所では十分使えるキャラです。
友情の広範囲攻撃も削りに十分使える部類に入るし。
ルシとアーサーの友情、足して2で割った感じでもあるし、ステも申し分無い、わくわく2個も着けられる、SS も短いターンで使用出来て火力も十分なんで、是非使い回してやって下さい。
後、超絶って、慣れてくれば結構色んなメンバーでクリア出来るから、まずは慣れて下さい。
自分なんか摩利支天、運枠で進化ノエル使ってるし、大黒天も今日、運枠でバハムート、ツクヨミ、弁慶、フレでルシ、ストライク、ハクア等で周回してました(笑)
不動・摩利支天・イザナミ零・イザナギ等でも十分活躍できますよ。
ゴッストの強さは、その友情滅殺力とキラーの乗ったカンカン攻めです。
実は、ダメソとしてはSS・友情と一線級よりやや物足りませんが、キラーが乗ってれば素殴りが強い。
ルシファー・・・防御・攻撃を兼ね備えつつSSフィニッシャー
アーサー・・・バランス型最高枠
ゴッスト・・・上記2キャラが苦手な地雷クエ特攻戦士
ダメソで考えればルシ。防御力もバリアのルシ。動きやすさはアーサー。二人の苦手な地雷に対応できるゴッスト。違いがあってとても良い3キャラと思います。
不動明王に2体積みでもイケました。
ゾンビループが楽ですね。
ルシ、アーサーとはあまり比較できませんが、要所で素晴らしい性能が光るので使い分けてます。
最近は安定パーティよりも色々な組み合わせで攻略していくのを楽しみににしています。
先日のイザナミ零を始め、不動明王、阿修羅、摩利支天でそこそこ使えましたよ。
特に不動明王においてはバトル1-3のゾンビループを獣スト中央配置からの友情で高速突破できるので重宝しています。
画像がなくて申し訳ないですが、自分はゴッストを入れて阿修羅、イザナギ、摩利支天、不動明王をクリアしました。大黒天はお面を壊しに行かれたのでマルチで行ったのが失敗でした、、、
今のところ地雷の出る超絶にはスタメンです。
個人的には最適だと思ってます。
阿修羅は残念ながら妥協枠でつれてってます。
地雷踏まない、友情広範囲、キラーでカンカン。
イザナミ、ヤマタケならアーサー(妥協)、イザナギはルシファー(最適)でしょう。
今後は毘沙門天もゴッスト入りで突破したいです。
むしろクシナダ、毘沙門天はアリス入りで突破してるのでアーサー、ルシファーと比べるとアリスのが使えるんではないかと思います。
このサイトでは適正ではないですが、不動明王はゴッストいると道中楽なので是非連れていってみてください。
妥協枠というのを前提にお話します
ルシアサは汎用性が高くルシは重力があっても砲台として余裕で実用圏内で、地雷がない場所ではこの2つに軍配があがるでしょう。
ただし、逆に地雷がばらまかれるクエストではストライクのほうが有利です。
超絶爆絶降臨にかかわらず地雷が強力なクエストの妥協枠として獣ストは優秀であると思います。
要は、適材適所ってことで。
※CKがゲージじゃなければアーサー越えだったのですけどねー。
摩里支天
ギミックに対応(地雷は飛行で回避可能、ADW)友情も広範囲なので八方向レーザーは夜叉のバリアに防がれやすいが、サークルでごり押せる。更にカウンターキラーで(運含むが)制限モンスター以外に大ダメージを与えられる。
・アーサーやルシファーと比べ、地雷を気にせず動き回れる。
阿修羅
重力バリアのある1、2面は厳しいがカウンターキラーでギミック対応。ボス三面はロボのみなので常にケージ成功のカウンターキラーが乗る。
慣れればロボキラー状態にして無双が可能。
アーサーはギミック全対応、
・ルシファーは初手のスピードダウンが効かない。
ヤマトタケル
カウンターで聖騎士キラー状態にすれば2、3面で強引にカンカン可能。厄介な青鬼地獄でケージ溜めやハート育てもしやすい。
・アーサーはギミック全対応で動き回れる。ルシファーは最後でSS打てば雑魚全滅か半分削れる。
イザナギ
ワープがあるが、ルシファーとほぼ同じ感覚で運用可能。2面、イザナギのアルビノ幻獣をカウンターキラーで倒しやすい。
・アーサーもワープとビットンに友情と行動を抑制されやすいが、SSでビゼラーかガッチェスと一緒にイザナギを巻き込めれば良。ルシファーはイラストでお察し下さい。
個人的にソロでやって簡単にクリア出来た時にゴッストがいた時はフレンドに連れてって簡単に出来ました。
ルシファーもアーサーも獣ストも妥協枠ですね。
上記3体は全てADWと強火力の友情が有るため砲台として使えるので妥協枠でかなりの数の超絶に対応しています。
頭文字
(適正・妥協込み)
イザナミ⇒ル・ア・ゴ
クシナダ⇒ル・ア・ゴ
ヤマタケ⇒ア(ル・ゴ微妙)
イザナギ⇒ル・ア・ゴ
ツクヨミ⇒ア(ル・ゴ微妙)
阿修羅 ⇒ル・ア・ゴ
毘沙門天⇒3体とも微妙
魔利支天⇒ゴ(ル・ア微妙)
大黒天 ⇒ゴ微妙(ル・ア無理)
不動明王⇒ゴ(ル・ア無理)
ナミ零 ⇒ゴ(ル・ア無理)
並べて見ると獣ストは全て妥協枠として行けますね。地雷が有ればルシファー・アーサーは無理、地雷が無ければルシファー・アーサーの方が全て上をいってると思います。
超絶初心者ですが、失礼します╭( ๐_๐)╮
アーサーとゴッスト所持していますが、パーティのバランスからクシナダとイザナミにはアーサー連れて行きました。
ここの攻略ではアーサーはボロクソですけど…安定だったと思います、あくまで自分は。
摩利支天の反射枠では、ゴッストではなくオシリスを連れていきましたね。
やっぱり飛行よりMS持ちの方が強力です。属性関係もありましたし(´∀`)
すいません、まだこの3つしか超絶行ったことないです…。
ただ、降臨でもそうなんですけどアーサーやフレンドで使わせて貰ってるルシと比べたら…出番は以外と少ないかな?ってイメージです。
一意見なので、見合わない回答だったらスミマセン╭( ๐_๐)╮
はい!僕は獣神ストライクで摩利支天倒しました。摩利支天だけでなくイザナミ零も行けます
妥協枠という印象は強いですが二週目超絶むけなスペックですよね(*´ω`*)
基本的には友情が超広範囲に及び、雑魚処理や削りに安定感ある優秀な砲台キャラですね♪
また、カウンターキラー持ちなので条件はありますがどの敵に対してもキラーが通れば殴り火力は属性対応キャラよりも高くなりやすいのも強みです。
それを踏まえて。。。
阿修羅→対策必要なギミックはダメ壁ですので当然適性アリ。
摩利支天→こちらもギミック的にほぼ対策とれているので問題なし。適性アリ。
毘沙門天→制限雑魚をワンパンできる攻撃力に達していないと見せかけてカウンターキラーが乗るので問題なし。適性アリ。
大黒天→ランダムワープには対応してないけど、ボスまで行ければワープを避けやすい位置で戦えるクエストなので対応可能。適性アリ。
不動明王→重力バリアは友情の位置取りに使えなくもない。また、ワンパン位置にハマればカウンターキラーもちなので火力にも期待大。適性アリ。
といった感じですね(*´ω`*)
勿論イザナミ零にもギミック適性あるので基本性能合間って活躍してくれます。
ルシ、アーサーとの比較は割愛しますが、どれも強いキャラですよね(*´ω`*)
ここのサイトではイザナミ零 不動明王 摩利支天 で適正となってますね。
特に先日のイザナミ零で使った人はかなり多いと思います。(^o^)
自分は不動明王 ツクヨミ 大黒天、イザナミ零 阿修羅で使っています。
摩利支天は行けました。
飛行で地雷避けれて、カウンターキラーで殴ってもしっかりダメージ入ります。
ルシとアーサーと比べてですか?
比べる基準がよく分かりません。
まぁでも間違いなく地雷が出現するクエでは優位です。
辛口さんこんにちは。お得意のゴッストパですか。しかしすごいスクショですね!スピクリ13って。私は大黒天が苦手で1回しか勝ててないので羨ましいです。
RIO丸さんコンバンワ~。 ゴッストは大黒天のド適正だと思っています。次回チャレンジする時は是非連れていってあげてくださいな♪
ヤマタケ、ボスまで行けば余裕ですよ