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モンストの回答詳細
僕はエアロス派だったけど、ちょうど運極づくりが広がってたときで、運極がないと詰むぐらいの感じだったから大変だったなーと思います。
ソシャゲはアクティブユーザーの規模感がポイントでだし、初心者と超上級者が同じように楽しめないといけないから、年数に合わせて初心者のハードルを下げていくのはいいことだと思います。
古参プレイヤーの方なら分かると思いますが、昔は運極を作るのが大変で、まずはラック90のレチリから作る…といったことから始めなければいけませんでしたよね?
それが今ならなんとたったのノマクエクリアで運極が貰えるんですよ?超絶クエストの書庫入りなんかもそうですが、今のモンストは初心者に甘すぎる気がするんですけど、皆さんはそのことについてどう思いますか?
ウリウス(進化)さんもエアロス派でしたか、自分もです。運極ブームのころはガッチガチのメンバーでクイバタに挑み、一降臨三時間でオーブを割り、10体程度しかドロップ出来なかったけれど、次のクイバタの降臨が待ち遠しくてしかたありませんでした。今考えると夢のある良い時代だったなぁと思います。 そういうプライスレスな思い出も含めて、古参に損とは自分は思えません。
狙ってるキャラの降臨、待ち遠しかったですよね。神化するにも1か月かかるなんてザラで(笑) ご近所マルチもはやってたし、今とは違ったわくわく感がありましたね。