モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
2年と少しくらいなので主さんより歴が浅いライト層になりますが
1.また感じない
2.まだ無い
3.今も変わらずです
4.獣神化=最強キャラでは無いので盛り上がってもやがて冷める。ガチャの性能はイタチごっこ。次のルシマナ枠が実装されればまた盛り上がるの繰り返しだと思う
自分が始めた頃は
ルシアサどっちが最強?、イザナミ→テキナポのみ妥協なし、闇リュウ強スギィ!、光サメ運=猛者の証
でした。
元からぼっちなのでご近所マルチなど縁が無く(笑)
爆絶、覇者の塔、獣神化、書庫、聖域、紋章、閃き ...と様々なコンテンツが追加されて、昔と比べてやることが四六時中溢れており忙しく、満足に神殿周回など出来ないという不満はありますが
コンテンツの追加と同時に勝手が悪い部分の改善も細々と為されて来ているのでソシャゲとしてはマンネリ化も重度のインフレもなく、うまい具合にペース配分出来てると思います
数年続くと古参ヨイショのあまり昔とはもう別ゲー ...っていうものもありますからね(⌒-⌒; )
キャラを弾く、運極を作る、それを楽しむスタンスは自分の中でずっと変わらないです
獣神化があるので新しい限定が出ても然程盛り上がれないのが昔とは変わった点でしょうか( ´~` )
特にアイドルと背徳の2キャラは自分の中では空気でした ...(現在進行形)
自分はルシファー未所持時代が長く、アーサーに大変お世話になった勢です。が、アーサーが地雷やワープのクエでお荷物だったことも痛感しております。キャラには適材適所がある!(笑)
別にルシアサに壊れ性能を期待しているわけじゃないので(どうせガブ最強?下でのパンドラ、パンドラ最強下でのマナみたいに環境を一変するキャラを出されたらやがて使わなくなるのがモンストの宿命と思っているからです)他の獣神化キャラのように今の環境下で使える強化をしてもらえたら十分です。イラストには期待してます( *˙ω˙*)و グッ!
強くても弱くても、ここで論争は起こるでしょうね(笑)話題性のあるキャラなのは間違いないですから(*´꒳`*)
辞めていく人がいれば新規の人や、出戻りする人もいるので自分としてはモンストのユーザーってそんなに減退してるのかがよく分かりませぬ(~_~;)
ゲーム攻略とは無関係の投稿で恐縮です。
自分は昨年の夏ごろからモンストを始め、今までとても楽しませてもらっています。
お恥ずかしいですがYoutubeでモンスト実況動画や獣神化PVなんかをみて、うまっ!とかかっこいいなー!と気持ちが高ぶることがあります。
その中でアーサー神化の動画を見たときに感動し、とても盛り上がってるな~と感じました。また昔からのプレイヤーが身近にいるのですが、ブーム時はマルチプレイ時は「近くの友達」がわんさか沸いていたという話を聞きました。
前置きが長くなりましたが、みなさん(特にプレイ歴が長い方)は
1.モンストのピークはいつだったと感じますでしょうか。
2.ピーク時のエピソードを教えてください。
(流行っていたときはこんなだったよ!というエピソードを知りたい)
3.むちゃくちゃハマってた時期はいつでしょうか。
4.アーサー獣神化やルシファー獣神化が実装された場合、当時のように
盛り上がると思えますでしょうか。
今とても楽しんでいて、過去の栄光についても知りたくなったので
投稿させていただきました。