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モンストの回答詳細
耐久面は耐性あれば十分で、そこに怪我減りつけても即死はほぼ防げないので怪我減りや加命は過剰だと思ってます
将命や加撃、友撃で攻撃面も伸ばすのがいいかなと思います
ケロンやティアラ 真珠などの耐性持ちかつ防御アップなどの防御型キャラにつける実
怪我減りをよく聞きますが耐性や防御アップなどでどんどん効果が薄くなっていく気がして(割り算を重ねて行くので)自分は加命系のがいいのかなと思ってます
そこでみなさんはどのような実というか怪我減りか加命どちらがいいと思いますか?