モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちは。
どなたかの回答へのコメントに、
「ある程度の難易度のクエだと寄生するのに爆絶運極などが必要になり、そのループに憤りを感じました。」と書いてありました。
質問文にも寄生寄生、、、。
要するに「寄生出来るキャラがいないよムカつく!」ってことなんですか?寄生じゃなくてホストかソロでやればいいのでは??スタミナは余ってるんでしょう?これもどこかのコメントに書いてありましたよね。
質問への回答にはなりませんが、ぼくも今は積極的な運極作りはしていません。
体調的にシンドイからです。
なので、運極を作ってらっしゃる方の意図は100%はわかりかねますね。概ね他の回答者が書いてある通りなのではないかと思います。
あと、「今だに」ではなくて「未だに」です。大人がこんな間違いしたらいけませんよ。
朝方質問をしたのですが、心無い荒らしの方により質問が消されてしまいました。回答していただいた方には有益な回答心より感謝します。
★真面目な質問なので是非ご回答お願いします。★
皆さんお久しぶりです。
さて、皆さんは今だに運極って作っているのでしょうか?
僕は正直運極作りはかなり前に無意味だと気付きやめました。運極を作るのが運極を作る為の行動以外に意味を持たないからです。これには運営がゲームのバランス調整をミスったと僕は考えています。
初期の頃は育成が今より段違いに大変でした。その為、タスの巣窟や亀クエ、獣神竜クエにマルチで寄生する必要があり、それにはそれなりの運極が必要でした。
今と違ってタスや亀がモンスターボックスに入っていた為ストックにも限界があり、常にタス亀を補充する必要もありその為の優位な運極をある程度揃える必要がありました。
しかし、今はタス亀獣神竜も簡単に手に入り、育成素材は別枠のボックスで、育成が緩くなり寄生の必要が無くなり運極の優位性は無くなったように感じます。
持論が長くなりましたが、運極今だに作ってる方はどんな意図で作ってますか?
回答ありがとうございます。寄生についてはかなり前にサブ機がメイン機のレベルに追いついたのでもう1年以上野良してません。ですが、昔野良で寄生していた頃のゲーム性が良かったなぁと言う意味です。漢字はあまり得意で無いですが、ググったら色々勉強になりました。あと、僕子供だおー(´・ω・`)
昔野良で寄生していた頃のゲーム性?それってどんな ゲーム性ですか??